Как играть в дартс

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата создания: 15 Август 2021
Дата обновления: 12 Май 2024
Anonim
Правила игры в дартс для новичков . Как играть в дартс . Теория игры в дартс
Видео: Правила игры в дартс для новичков . Как играть в дартс . Теория игры в дартс

Содержание

В этой статье: Понимание системы целей и очковНачало дротиковИграть в «01» Список литературы по игре в крикет

Игра в дартс - отличный способ повеселиться с друзьями или незнакомцами. Метание дротиков - это игра ловкости, в которую может играть каждый в любое время, будь то для развлечения или для победы. Узнайте больше о конфигурации цели, технике метания дротиков и различных способах игры.


этапы

Метод 1 из 3: Понимание цели и системы баллов



  1. Знайте, что все цели одинаковы. Каждая цель пронумерована от 1 до 20 в беспорядке вокруг цели. Когда вы играете в дартс, вы бросаете дротик в цель и подсчитываете свои очки по мере движения.


  2. Обратите внимание, что цель разделена на разные разделы. Каждый раздел связан с рядом пунктов. Если дротик приземляется в красных или зеленых внешних частях, счет, получаемый метателем, удваивается.
    • Например, если вы бросаете дротик во внешнюю красную часть 18, вы получаете 36 очков.






  3. Знайте, что случится, если дротик попадет в красный или зеленый внутренний участок Если дротик приземляется на этих участках, очки, полученные метателем, утраиваются.
    • Например, если вы прикоснетесь к внутренней красной части 18, вы получите 54 балла.





  4. Поймите, что центр цели называется «бычий глаз». Глаз быка делится на две части. Внутренняя секция (обычно красная) называется «двойной центр», а внешняя секция (обычно зеленая) называется «один центр».
    • Если дротик приземляется в зеленой части глаза быка, метатель получает 25 очков.



    • Если дротик попадает в красную часть глаза быка, метатель получает 50 очков.






  5. Имейте в виду, что остальная часть цели разделена на 20 отдельных разделов, каждый из которых имеет количество точек. Если дротик попадает в желтый или черный участок, метатель получает это количество очков.
    • Предположим, вы бросаете дротик в тех местах, где 18. Поэтому вы получите 18 очков.



Метод 2 из 2: Бросай дротик



  1. Принять стабильную позицию. Наклон вперед или назад может быть заманчивым, но это заставит вас потерять стабильность.
    • Для правшей, поставьте правую ногу перед левой ногой. Ваш вес должен лежать на правой ноге, даже если вам не нужно наклоняться слишком далеко вперед.
    • Для левшей, вы должны поставить левую ногу перед правой ногой. Ваш вес должен лежать в основном на левой ноге, даже если вам не нужно наклоняться слишком далеко вперед.


  2. Держите обе ноги крепко на земле. Вы действительно должны быть в равновесии в течение всего броска. В противном случае вы можете отправить дротик в неправильном направлении.


  3. Принять хорошее прикосновение дротика. Положите дротик в ладонь правой руки и покрутите его пальцами, пока не найдете его центр тяжести. Поместите большой палец немного позади центра тяжести, поместив по крайней мере два, но в лучшем случае четыре пальца на дротик. Делай то, что тебе удобно.


  4. Направьте наконечник дротика немного вверх и сдвиньте его как можно ровнее и ровнее. Любое ненужное движение во время этой фазы не даст дротику лететь прямо.


  5. Бросай дротик прямо перед собой с как можно большей плавностью. Не бросайте слишком сильно: это и ненужно, и опасно.
    • Дротики не требуют больших усилий силы для достижения цели. Помните, что цель игры не в том, чтобы быть сильнейшим, а в том, чтобы набрать как можно больше очков.

Метод 3 из 3: Играть в «01»



  1. Имейте в виду, что самый распространенный способ игры в дартс - по правилам «01». Цель игры проста. Каждый игрок должен уменьшить свой счет до нуля.
    • Откуда происходит название «01»? «01» является ссылкой на тот факт, что каждый игрок начинает игру со счетом, который заканчивается на «01». Простая игра без команд обычно начинается с 301 или 501 очков. В более крупных играх с командами начальный счет может доходить до 1001.


  2. Определить точку обстрела. Точка стрельбы - это линия, за которой игроки должны стоять при броске. Это должно быть 235 см от цели.


  3. Бросить дротик все знают, кто начинает. Человек, который делает бросок ближе всего к центру, бросает первым.


  4. Каждый игрок бросает три дротика, затем проходит свой ход. Количество очков, полученных игроком, затем вычитается из его начального счета.
    • Например, если игрок начинает с 301 очка, а затем набирает 54 очка, его новая сумма составит 247 очков.


  5. Когда игроки начинают набирать 0 очков, все должны быть осторожны, касаясь только необходимых разделов. Ведь от этого зависит победа. Чтобы выиграть, вы действительно должны финишировать ровно на нуле. Кроме того, счет, который сводит вас к нулю, должен быть удвоен.
    • Например, если игроку осталось 2 очка, он должен набрать двойной 1. Если у него осталось 18 очков, игрок должен набрать двойной 9.
    • Если невозможно сделать удвоение, как, например, в случае с оставшимися 19 очками, игрок может использовать дротик, чтобы поразить 3, тем самым снижая свой счет до 16, а затем заканчивает игру в два с 8 до 0 ,

Метод 4 из 4: Игра в крикет



  1. Для крикета только цифры 15-20 и центр отсчета. Цель игры состоит в том, чтобы трогать числа 15-20 каждые три раза, или удвоить число на одном из этих чисел плюс единицу на том же числе, или сделать тройное число, исключив число.


  2. Установите доску, чтобы мелом рядом с целью. По порядку перечислите числа от 15 до 20, чтобы иметь возможность набрать очки, когда игрок коснулся трех или убрал число.


  3. Имейте в виду, что когда вы удаляете число, которое не было устранено вашим оппонентом, и по-прежнему помечаете это число, вы получаете указанное количество очков. Например, вы исключили 16, но это не так для вашего противника. Вы бросаете дротик в 16 и получаете 16 очков.


  4. Знайте, что человек, который заканчивает со всеми его удаленными числами и наибольшим количеством очков, выигрывает игру. Побеждает не тот, кто финиширует первым, а тот, кто набирает наибольшее количество очков после исключения всех чисел.
    • Внешний глаз быка стоит 25 очков, а внутренний 50.