Как победить на морпионе

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата создания: 6 Июль 2021
Дата обновления: 1 Июль 2024
Anonim
Power Rangers: Legacy Wars - КАК ВСЕГДА ПОБЕЖДАТЬ
Видео: Power Rangers: Legacy Wars - КАК ВСЕГДА ПОБЕЖДАТЬ

Содержание

В этой статье: выиграть или сыграть вничью, сыграв первым, никогда не проиграть, играя вторыми вариантами обнаружения morpion11.

Морпион - это игра-головоломка. Это означает, что существует проверенная математическая стратегия для достижения наилучшего результата в каждой игре. В игре с магнатами два игрока, которые придерживаются одной и той же стратегии, всегда делают ничью, то есть ни один из них не выиграет. Однако против оппонента, который не знает этой стратегии, вы выиграете, если сделаете ошибку. Как только ваши друзья поймут вашу стратегию, попробуйте сыграть более сложную версию правил. Если вы не можете играть в игру, сначала изучите основные правила.


этапы

Часть 1 Победа или ничья, играя первым



  1. Сыграйте свой первый Х в углу. Самые опытные игроки в тайфуне всегда ставят свои первые Х в угол, когда играют первыми. Это дает противнику больше возможностей совершать ошибки. Если ваш оппонент ставит О где-нибудь, но посередине, вы можете быть уверены в победе.
    • В этом примере вы играете первыми и используете X. Затем оппонент играет и использует O.





  2. Попробуйте выиграть, если оппонент разыграет свою первую О в середине. Если ваш оппонент разыграет свой первый О в середине, вам нужно подождать, пока он не сделает ошибку, чтобы выиграть. Если вы продолжите играть правильно, у вас обязательно будет ничья. Вот два варианта, доступных вам для вашего второго раунда, а затем следуйте инструкциям в соответствии с ответами вашего противника (если он отвечает иначе, продолжайте блокировать его до жеребьевки).
    • Поместите второй X в противоположном углу к первому, чтобы получить линию X O X по диагонали. Если вы поставите O в одном из углов, вы можете выиграть! Поместите третий X в последний пустой угол, и ваш противник не сможет помешать вам выиграть, когда вы разместите свой четвертый X.




    • или, поместите второй X на одном из краев (но не в углу), который не касается не первый X. Если ваш оппонент ставит О в углу, который не находится рядом с вашим X, вы можете использовать свой третий X, чтобы заблокировать его и автоматически выиграть с вашим четвертым X.





  3. Научитесь хорошо играть вторым Иксом. Выиграйте автоматически, если ваш оппонент не сыграет свою первую букву О в средней ячейке. Если ваш оппонент кладет свой первый O в одну из коробок другой чем в центре, вы можете выиграть. Ответьте, поместив свой второй X в один из углов, оставляя пробел между ним и вашим первым X.
    • Например, если ваш первый X находится в верхнем левом углу, а ваш оппонент помещает букву O в среднее поле сверху, вы можете поместить свой второй X в поле внизу слева или справа внизу. Не помещайте его в верхний правый угол, потому что вы будете иметь О между двумя вашими Х вместо пустого поля.



  4. Знать, как разместить третий Х. Речь идет об игре, чтобы выиграть два возможных решения. Большую часть времени ваш оппонент увидит, что у вас два Х в одном ряду, и захочет заблокировать вас (если он это сделает, вы выиграете, выстроившись в линию 3Х). После того, как он поместил свою букву «О», должна появиться пустая ячейка, выровненная по вашему первому Х и второму Х, без О, блокирующей эту строку. Поместите свой третий X в эту коробку.
    • Например, возьмите лист бумаги и нарисуйте торт, заполнив прямоугольники в верхней строке следующим образом: X O _тогда средняя линия вот так: O _ _ и нижняя строка X _ _, Если вы поместите свой X в нижнем правом углу, он будет совпадать с двумя другими вашими X.


  5. Выиграй со своим четвертым Х. После вашего третьего X будут две пустые коробки, которые могут выиграть вас, если вы поместите X в один из них. Так как ваш противник может заполнить только одну коробку, он может заблокировать только одну из этих коробок. Положите свой четвертый X в коробку, которая не блокировала, и вы выиграли игру!

Часть 2 Никогда не теряйте игру вторым



  1. Вынудите ничью, если противник начинает в одном из углов. Если ваш оппонент играет первым и ставит О в одном из углов, всегда ставьте Х в центре. Затем вы должны поместить свой второй X на один из краев, не в углу, если Вы хотели заблокировать своего противника и не дать ему заполнить линию на краю. Используя эту стратегию, все стороны должны рисовать. Теоретически вы можете выиграть с этой позиции, но ваш оппонент должен сделать огромную ошибку, например, не видеть, что у вас есть 2 X выровнены.


  2. Вынудите ничью, если противник начинает в центре. Когда ваш оппонент начинает с О в центре, поместите свой первый Х в один из углов. Затем заблокируйте противника, чтобы он не выиграл и не получил ничью. Как правило, выиграть в этой конфигурации невозможно, если только ваш оппонент больше не пытается победить или не помешает вам выиграть!
    • На этот раз ваш оппонент всегда играет О, но помните, что он играет первым.


  3. Выиграть, если ваш противник начинает с краев. Большую часть времени ваш оппонент начинает, как описано выше. Однако, если ваш противник рисует свою первую букву «О» на краю, а не в центре или в углу, у вас есть небольшой шанс на победу. Поместите свой первый X в центре. Если ваш противник ставит свой второй O на противоположную сторону, делая линию O X O, положи свой второй Х в угол. Затем, если ваш противник поставит свою третью букву «О» на край рядом с вашим Х и проведет линию O X O, поместите свой X в пустое поле, чтобы заблокировать две линии O. С этого момента вы все равно можете выиграть с вашим четвертым X.
    • Если ваш оппонент не соблюдает порядок, описанный выше, вам придется пойти на ничью. Просто заблокируйте то, что он делает, и никто из вас не победит.



Часть 3 Открытие разновидностей морпиона



  1. Выиграть вместо ничьей. Попробуйте следующие варианты, если ваши игры всегда заканчиваются вничью. Некоторое время может быть забавно быть непобедимым для магната, но даже без этой статьи ваши друзья поймут, как помешать вам выиграть. Как только это произойдет, все игры, в которые вы играете вместе, заканчиваются вничью. Но вы все равно можете использовать основные правила игры, чтобы играть в более сложные игры. Попробуйте несколько примеров ниже.


  2. Сыграйте ментального монстра. Правила точно такие же, как и у морпиона, но ящиков нет! Вместо этого каждый игрок говорит вслух, что он делает, и оба игрока должны видеть коробки в своих головах. Вы можете использовать те же стратегии, что и в этой статье, но вам будет сложнее сосредоточиться на своих вещах, когда вы попытаетесь вспомнить, где находятся X и O.
    • Согласитесь на систему описания башни. Например, первое слово рисует строку (верхняя, средняя, ​​нижняя), а второе слово обозначает столбец (левая, средняя, ​​правая).





  3. Играть в морпиона в 3D. Нарисуйте коробки от вшей на трех отдельных листах бумаги. Написать топ на одном из листьев, средний на другой и низкий на последнем. Вы можете играть где угодно с этими листьями, как будто они сложены друг на друга, образуя куб. Например, если вы выровняете X в среднем поле каждого листа, вы выиграете игру, поскольку она образует вертикальную линию через куб. Вы также выиграете, если выстроите три X из одного угла в другой диагонального куба, по одному X на листе. Попробуйте найти способы заработать, сделав диагональную линию в кубе.
    • Если вы ищете настоящий вызов, объедините 3D Morpion с Mental Morpion и создайте мысленную 3D Mentogram. Первое слово представляет лист (верхний, средний, нижний), второе представляет строку (верхний, средний, нижний), а третье представляет столбец (левый, средний, правый).





  4. Играйте в дарпионе. Играйте в эту игру, которую также часто называют гомоку, на листе бумаги в клетку, даже не рисуя сетку. Вместо X и O в прямоугольниках напишите их на пересечениях между различными линиями сетки. Вы можете написать их где угодно на бумаге. Первый игрок, у которого ровно 5 рядов (не 6 и более), выигрывает игру. Удивительно наблюдать, что эта игра сложна, даже если она похожа на монстра и существует даже чемпионат мира.
    • В чемпионатах игроки используют сетки 15x15 или 19x19, но вы можете использовать тот тип сетки, который вам нужен. Вы даже можете играть на бесконечной сетке, добавляя бумагу, если вам это нужно.