Как играть в Yu Gi Oh!

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата создания: 13 Август 2021
Дата обновления: 12 Май 2024
Anonim
Гайд для старта в Duel Links. Что покупать? С чего начать?
Видео: Гайд для старта в Duel Links. Что покупать? С чего начать?

Содержание

В этой статье: Установка игры на место. Использование поездки. Включая карты.

Yu-Gi-Oh! это торговая карточная игра. Цель игры состоит в том, чтобы победить ваших противников, уменьшив их очки жизни до нуля. Есть, однако, много правил, которые нужно знать, прежде чем вы сможете играть.


этапы

Часть 1 Положите игру на место

  1. Перемешайте колоды. Сначала смешайте свою колоду и колоду противника.



    • В каждой колоде должно быть от 40 до 60 карт.


  2. Определите, кто играет первым. Вы можете играть в триггер, камень-ножницы-бумага или просто выбирать между собой.


  3. Снимите пять карт из основной колоды. Если вы играете первыми, у вас должно быть сразу 6 карт в руке. Ваш противник получит свою шестую карту, когда придет его ход.


  4. Разместите карты в нужных областях. После того, как вы выпустили свои пять карт, отложите основную колоду в сторону. Во время игры используйте коврик (если можете) или хотя бы убедитесь, что вы положили свои карты и батарейки в нужное место. Во время игры карты могут быть размещены в 14 различных зонах (два ряда по 7).
    • Поместите свою колоду в последний слот второго ряда. Первый слот в этом ряду посвящен вашей дополнительной колоде. В верхнем ряду слева находится Полевая карточная зона, а справа - кладбище (для сброшенных карточек). Верхние пять мест в середине верхнего ряда предназначены для карт монстров, а в нижнем - для карт заклинаний и ловушек.
    • Поместите Синхро монстров в область Extra Deck.

Часть 2 Используйте свою поездку

  1. Вытащите карту из своей колоды. Первая часть вашего хода - нарисовать карту. Не забудьте взять карту, иначе эта фаза вашего хода будет немедленно отменена (если вы забудете взять карту и перейдете к следующему этапу своего хода), вы не сможете вернуться к этой фазе. ,






  2. Выполните действия для фазы «Ожидание». Есть некоторые карты, которые можно использовать только на этом этапе. Если у вас нет такого рода карт, не беспокойтесь. Некоторые карты, такие как Trap Cards, также могут быть использованы во время этой фазы вашего хода.
    • Карты, которые можно использовать на этом этапе, указаны. Ищите термин «резервная фаза» в описании.


  3. Примите меры для битвы. Это первая «Основная фаза» вашего хода. Вы можете, если хотите, принять меры, чтобы подготовиться к следующему этапу вашего хода: борьбе! Если вы не будете сражаться после завершения этой фазы, ваш ход будет окончен.
    • Призвать монстра. Вы можете вызвать монстра во время этой фазы вашего хода. Вы можете вызывать монстра только один раз за ход. Сначала монстры, призванные в обороняющейся позиции, должны быть расположены лицом вниз.
    • Измените положение монстра. Вы можете изменить монстра с позиции атаки на позицию защиты и с позиции защиты на позицию атаки. Эти позиции обсуждаются ниже.
    • Вы можете использовать Карты-Ловушки. Эти карты не могут быть активированы во время хода, в котором они находятся.
    • Вы также можете использовать магические карты.



  4. Атакуй своего противника. Эта фаза называется «Фаза битвы». Вы можете использовать эту часть своего хода для атаки противника. Атакуйте противника, используя карты монстров, затем рассчитывайте урон и очки здоровья. Очки жизни вашего противника начинаются с 8000. Когда очки жизни игрока достигают нуля, его противник побеждает!
    • Позиция атаки против позиции атаки. Когда вы используете монстра в позиции атаки, чтобы атаковать монстра противника, который также находится в позиции атаки, монстр с наибольшим количеством точек атаки (показанных на карте) побеждает. Вычтите точки атаки их монстра из ваших. Разница вычитается из очков жизни вашего противника.
    • Позиция атаки против оборонительной позиции. Этот тип атаки не вредит здоровью противника, но вы можете атаковать монстра в оборонительной позиции, чтобы избавиться от него. Однако, если у монстра вашего противника больше очков защиты, чем у его монстров, это влияет на ваши очки жизни (эквивалент этой разницы).
    • Атакуйте своего противника напрямую. Если у вашего противника нет карт монстров, вы можете атаковать его напрямую. Общее количество очков атаки вашего монстра вычитается из очков жизни вашего противника.


  5. Сделай свой второй набор шагов, чтобы бороться. После «Фазы битвы» вы входите в «Фазу 2». Вы можете предпринять те же боевые шаги, что и раньше (например, расставлять ловушки или менять положение монстра). С другой стороны, если вы вызвали монстра во время первой части боя, вы не можете вызвать другого монстра в данный момент.


  6. Закончи свою очередь. После этого второго раунда боев ваш ход закончится, и ваш оппонент вступит во владение.

Часть 3 Понимание карт

  1. Используйте карты монстров. Карты монстров обычно оранжевого или желтого цвета. Когда вы вызываете монстра, обратите внимание на точки атаки и защиты на рассматриваемой карте. Монстры с хорошей атакой должны быть помещены в позиции атаки. Естественно, монстры с хорошей защитой должны быть размещены в оборонительных позициях.



    • В атакующих позициях карты размещаются нормально. В оборонительных позициях карты располагаются вертикально. Карту в оборонительной позиции можно положить лицом вверх.
    • Монстры в оборонительных позициях обычно не могут атаковать.
    • Смотрите ограничения вызова. Если карта имеет 5 звезд или более, игрок должен использовать Smon жертвоприношения. Это означает, что вам сначала нужно будет вызвать более слабого монстра и поместить его на свое кладбище, если вы хотите вызвать более сильного монстра. Для монстра, который имеет более семи звезд, вам придется сделать две жертвы.
    • Существуют и другие ограничения вызова, поэтому отметьте их на своей карте. Например, для Синхро Монстров (Белых) вам нужно пожертвовать Монстром-Тюнером (Monster Tuner). Ритуальные монстры (синие) нуждаются в особой магии для призыва. Fusion Monsters (фиолетового цвета) требует особой жертвы с вашей дополнительной колоды.
  2. Используйте магические карты. Эти карты необходимы в игре, потому что их эффекты могут помочь или помешать вашему противнику. Они сине-зеленые и могут быть сыграны в том же ходу, в котором они были запущены.



    • Снаряжение Магические карты - это магические карты, которые экипируют монстра, усиливают его или добавляют к нему эффект.
    • Quick-Play Magic Cards - это карты, которые можно активировать в любое время во время хода вашего оппонента или во время вашего хода.
    • Карты ритуальной магии используются для вызова ритуального монстра.
    • Полевые Магические Карты могут быть активированы в Полевой Зоне. Обычно она усиливает все карты на поле.
    • Карты непрерывной магии - это магические карты, которые активируются только в слотах для карт заклинаний и ловушек.
  3. Используйте Карты-Ловушки. Карты ловушек, которые можно использовать во время вашего хода или во время хода вашего противника, могут причинить серьезный вред вашему противнику! Эти карты имеют фиолетовый цвет. Они могут быть активированы, чтобы обеспечить защиту, когда наступает очередь вашего противника. Вы можете положить карты ловушек во время своего хода, но они могут быть активированы только после окончания фазы хода или в ответ на атаку вашего противника.