Как играть в гольф (карточная игра)

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата создания: 14 Август 2021
Дата обновления: 1 Июль 2024
Anonim
как играть в пасьянс гольф
Видео: как играть в пасьянс гольф

Содержание

В этой статье: Изучите правила игры с шестью картамиУзнайте правило с четырьмя возвращенными картамиВсчет очковВариантыСтратегия8 Список литературы

Гольф - это не только шарики и прогулки, это еще и веселая карточная игра, в которую могут играть многие. Как часто, есть несколько вариантов этой игры: под измененным правилом написаны небольшие варианты (чтобы помочь вам вспомнить вариант, в который вы играете), а основные варианты включены в отдельный раздел. ,


этапы

Часть 1 Изучите правила игры с шестью картами

  1. Поместите игроков в круг и перемешайте колоду карт. Если есть четыре или более игроков, смешайте две колоды. Если есть восемь или более игроков, объедините три пакета.
    • Если вы хотите сыграть вариацию, убедитесь, что все согласны с правилами, прежде чем начать. Правила не должны меняться после раздачи карт.


  2. Раздайте шесть карт каждому игроку лицом вниз. Кто-то может предложить сыграть эту роль, или человек может быть случайно выбран для выполнения этой задачи.
    • Не смотрите на карты, которые вы только что раздали! Если кто-то делает, ремикс карты и распространять.
    • Если вы играете в несколько игр, назначайте задачу другому человеку каждый раз, поворачивая по часовой стрелке.
    • Распространяющий человек тоже дает себе шесть карт.



  3. Соберите колоду карт для колоды и колоду сброса. Поместите остальную часть пакета лицом вниз, в середине круга, чтобы нарисовать кирку. Переверните первую карту рядом с колодой, чтобы сбросить колоду.


  4. Каждый игрок размещает свои карты в два ряда по три карты. Не смотрите на них еще и не переворачивайте их.


  5. Каждый игрок переворачивает две свои карты открытыми. Вы можете вернуть их один за другим или одновременно.


  6. Объясните систему баллов. Используйте классическую систему или один из вариантов, описанных ниже. Напишите или распечатайте правила для тех, кто никогда не играл.
    • Получение баллов отрицательно! Убедитесь, что все понимают, что целью игры является как можно меньше.



  7. Начинает игрок слева от того, кто раздал карты. В идеале, это должен быть кто-то, кто уже знает игру, чтобы новички могли наблюдать за тем, как он что-то делает.
    • Когда этот игрок закончил, игра продолжается по часовой стрелке, каждый по очереди.


  8. В начале своего хода стреляйте в карту. Вы можете взять карту из колоды розыгрыша или колоды сброса в соответствии с вашими предпочтениями.
    • Прочтите следующее или обратитесь к разделу «стратегия», чтобы принять решение.


  9. Решите, хотите ли вы заменить одну из ваших старых карт на ту, которую вы только что застрелили. Вы можете заменить любую из своих карт, лицевой стороной вверх или нет.
    • Возьмите карту, которую хотите заменить, и положите ее в колоду сброса лицом вверх.
    • Положите новую вытянутую карту на место. Вы не можете переместить другие карты при этом.
    • Если вам не нравится карта, которую вы только что взяли, вы можете выбросить ее в колоду сброса вместо замены одной из ваших карт. Вы не можете сделать это, если карта, которую вы только что взяли, уже пришла из колоды сброса.


  10. Попробуйте составить пары карт одинакового значения. Если у вас есть две карты одинакового значения в одном и том же столбце (например, две дамы над другой луной), они отменяются и считаются за ноль очков.
    • Помните, что вы пытаетесь набрать как можно меньше очков.
    • Если вы хотите, вы можете положить две одинаковые карты, которые составляют нейтральный столбец под (НЕ выше) колоды сброса. Это проясняет вашу игру


  11. Сделайте последний ход после того, как игроку удастся вернуть все свои карты. Когда кто-то заменяет последнюю из своих карт, которая была обращена вниз, другие игроки также переворачивают свои карты и делают последний поворот по часовой стрелке.


  12. После последнего раунда подсчитайте очки. Подождите, пока последний игрок закончит свой ход, затем переверните карты перед собой.
    • Используйте лист бумаги с именем каждого игрока, чтобы записать счет для каждой игры.
    • Обратитесь к разделу «Расчет очков», чтобы подсчитать очки, присужденные каждому игроку. Не забудьте сделать это в соответствии с вариантом, который вы решили использовать.


  13. Перетасуйте карты и играйте столько раз, сколько захотите. Тот, кто будет раздавать карты в этом новом раунде, будет тем, кто был слева от того, кто раздавал ранее. Игрок, который начнет игру, будет слева от того, кто распределит в этой новой башне. Запишите очки, полученные за каждую игру, до:
    • Вы сыграли 9, 18 или другое количество партий, решенных по взаимному согласию.
    • Игрок набирает 100, 200 или другое количество очков, определяемое по взаимному согласию.
    • Кто-то решает остановиться. Это хорошо работает с друзьями, так как не дает игроку скучать, но может раздражать плохих неудачников, которые не остановятся, если не выиграют.


  14. Тот, у кого наименьшее количество очков, выигрывает игру. Каждый игрок складывает очки каждой из своих частей и тот, у которого наименьшее общее количество побед.
    • Если два игрока связаны, пусть они делятся славой или играют в другую игру, чтобы выбрать между ними (например, ножницы-бумага-камень).

Часть 2 Изучите правило с 4 возвращенными картами



  1. Перетасуйте колоду и раздайте четыре карты. Этот вариант может быть сыгран с двумя или более игроками, но лучше всего работает с тремя или пятью. Если вам больше восьми, чтобы сыграть, перемешайте две колоды.
    • Если вы хотите сыграть вариацию, убедитесь, что все согласны, прежде чем начать. Правило не может измениться после раздачи карт.
    • Никто еще не может посмотреть на его карты.
    • Тот, кто отдал, тоже дает себе четыре карты.


  2. Соберите кучу кирок и стопку сброса. Поместите остальные карты лицевой стороной вниз в центр круга, чтобы сформировать колоду, и переверните первую карту, чтобы положить ее рядом с колодой лицевой стороной вверх, образуя колоду сброса.


  3. Каждый игрок размещает свои карты в два ряда по две карты. Не смотри на свои карты еще! Они должны оставаться лицом вниз.


  4. Каждый игрок смотрит две карты на выбор среди своих 4 карт. Не позволяйте никому видеть вас карты. Поставьте их на место, как только вы их запомните.
    • Если вы играете с детьми или людьми, которые плохо помнят, вместо этого играйте в вариант с четырьмя картами в руке или в игру с шестью картами.


  5. Объясните всем систему баллов. Обратитесь к разделу «Расчет баллов», чтобы подсчитать баллы как стандартные или использовать вариант. Напишите или распечатайте правила для тех, кто никогда раньше не играл.
    • Цель этой игры - набрать как можно меньше очков. Убедитесь, что никто не пытается выиграть путем накопления.


  6. В начале своего хода стреляйте в карту. Вы можете взять в колоде или в колоде сброса.
    • Прочтите следующее или обратитесь к разделу «стратегия», чтобы принять решение.
    • Возьми эту карту в свои руки. Если это от кирки, не позволяйте никому видеть, какая это карта.


  7. Решите, хотите ли вы заменить одну из своих карт той, что у вас в руке. Вы можете заменить любую карту, вне зависимости от того, смотрели вы ее или нет.
    • Поместите карту, которую вы заменили, в колоду сброса, лицом вверх.
    • Положите карту, которую вы нарисовали, вместо той, от которой вы только что избавились, лицевой стороной вниз. Вы не можете перемещать карты перед собой.
    • Не забудьте запомнить карту, которую вы вставили в этот момент в свою игру! Этот вариант заставляет вашу память работать, поэтому вы не сможете посмотреть на эту карту позже.
    • Если вам не нравится карта, которую вы только что взяли, вы можете положить ее прямо в колоду сброса вместо того, чтобы заменить одну из ваших карт на эту. Это верно, если карта, которую вы вытянули, уже не пришла из колоды сброса.


  8. Попробуйте составить пары карт одинакового значения. Пара карт одинакового значения в одном и том же столбце считается за ноль очков. Не показывайте свои карты другим и не переворачивайте пары одинаковых карт, держите их тайно в своей игре, они останутся лицом вниз до конца.
    • Если у вас три карты одинакового достоинства, только две карты из одного столбца будут отменены. Третий сохранит свою полную стоимость.
    • Если у вас есть четыре одинаковые карты, четыре будут отменены и в итоге ноль очков.


  9. Если вы хотите закрыть вечеринку, постучите по столу. Вместо того, чтобы разыгрывать свой ход на регулярной основе, любой игрок может стучать по столу, чтобы показать, что он думает, что он выигрывает. Затем этот игрок проходит свой ход, остальные играют еще по одному, и игра заканчивается.
    • Нельзя стучать, если кто-то уже сделал это до тебя.


  10. После последнего раунда считайте свои очки. Подождите, пока последний игрок закончит свой ход, затем переверните карты перед собой.
    • На листе бумаги напишите имена игроков и их оценки для каждой игры.
    • Обратитесь к руководству ниже для подсчета очков. Если вы следили за вариантом игры, не забудьте подсчитать очки согласно правилам этого же варианта.


  11. Перемешайте карты и играйте столько игр, сколько захотите. Кто бы ни был слева от того, кто раздал карты, берет свою роль. Первый игрок, который будет играть, это всегда игрок слева от дилера. Запишите оценки для каждой игры до:
    • вы сыграли 9, 18 или определенное количество игр, подтвержденных каждой;
    • игрок набирает 100, 200 или количество очков, подтвержденных каждым;
    • игрок решает остановиться. Это хорошо работает с друзьями, но может вызвать недовольство плохих проигравших, которые не захотят останавливаться, если проигрывают.


  12. Тот, у кого наименьшее количество очков, побеждает. Каждый игрок подсчитывает свой общий счет в конце всех игр, и выигрывает игрок с наименьшим количеством очков.
    • Если два игрока связаны, они могут остаться или принять решение с другой игрой, например, каменно-бумажным долотом.

Часть 3 Расчет очков



  1. Вы можете использовать каждую из рейтинговых систем во всех вариантах.


  2. Джокеры или бонусные карты. В этом варианте добавьте в игру двух джокеров, если у вас их нет, вместо этого назначьте две карты, которые будут бонусными (обычно две из камердинеров).
    • Бонусная карта считается за -2 балла (два отрицательных балла) вместо ее обычного значения.
    • Пара джокеров или бонусных карт отменится, давая вам ноль очков вместо -4


  3. Штрафы завершения ранней игры. Этот вариант направлен на наказание игрока, который закрывает игру слишком рано, и поощряет игроков, которые знают, как закончить игру в нужное время. Вот несколько вариантов.
    • Игрок, который заканчивает игру (выбрасывая или сбрасывая свою последнюю возвращенную карту), получает 10 очков, если у него нет наименьшего количества очков.
    • Если игрок, который закончил игру, не имеет наименьшего количества очков, он выигрывает дополнительное количество очков, равное количеству очков, которые выигрывает победитель этого раунда.
      • Например, тьерри токе. После того, как каждый игрок закончил свой ход и посчитал свои очки, у Тьерри осталось 17 очков, а у Франсуазы - 12. Поскольку Тьерри не выиграл игру, хотя именно он взломал, он будет наказан за закрытие игры. слишком рано и прибавит счет Франсуазы, 12 баллов, к своим 17 баллам. Окончательный счет будет 29 до 12.

Часть 4 Варианты



  1. Восемь или десять карточных игр. Правила те же, но мы добавляем один или два столбца еще 2 карт.
    • Это продлевает игру и может потребовать использования второй колоды карт, смешанной с первой (и)


  2. Четыре карты в руке. Следуйте правилам четырехкарточного гольфа, но держите их в руках, а не кладите на стол.
    • Игроки могут смотреть свои карты в любое время.
    • Каждая пара карт одинакового значения отменяется. Нет системы для размещения карт в столбцах.
    • Это более простая игра, которая требует меньше памяти.


  3. Гольф с девятью картами. Следуйте правилам шестикарточного гольфа, но сделайте три строчки из трех карт.
    • Каждый игрок возвращает три карты вместо двух в начале игры.
    • Столбец можно отменить, только если он содержит три карты одинакового значения. В этом случае игрок может положить эти три карты под (НЕ выше) колоду сброса.
    • Это может немного продлить игру и смешать дополнительную колоду карт с предыдущей (и).


  4. Вариации в шестикарточной игре. Есть несколько способов сыграть шесть карт, и каждая создает свой вариант. Вот несколько примеров.
    • Когда вы возвращаете две карты в начале, они должны быть в одном столбце или в разных столбцах в зависимости от варианта.
    • Любая пара карт будет отменена, независимо от их положения. Это делает игру проще для детей и начинающих.
    • Если у вас есть два столбца рядом с четырьмя одинаковыми картами, они отменяют друг друга, и все остальные игроки получают десять штрафных очков.
    • Игроки могут брать карты только в колоде в течение последнего хода, а также в колоде сброса.


  5. Вариации в игре с четырьмя картами. Еще раз, есть много способов играть. Вот несколько вариантов.
    • Вы можете посмотреть только на две карты, которые находятся ближе всего к вам в начале.
    • Пары, которые образованы из карт Луны по диагонали относительно друг друга, также аннулируются.
    • Пары не отменяются в конце. Единственная цель - собрать наименьшее количество карт и завершить игру, когда вы лидируете.
    • Игроки могут взять стэк в последний ход.

Часть 5 Стратегия



  1. Выберите смарт-карты, которые вы будете смотреть в начале. Если вы играете вариант, который позволяет начать с возвращенных карт, выберите карты в разных столбцах. Это дает вам больше шансов отменить столбец.


  2. Избавьтесь от своих карт, которые стоят много очков. Если вы не можете отменить свои карты с высокой стоимостью, избавьтесь от них, чтобы вам не нужно было добавлять их к вашему окончательному счету.
    • Это особенно важно, когда игра подходит к концу. Если ваш противник почти вернул все свои карты (или, кажется, готов стучать), избавьтесь от больших карт как можно скорее.


  3. Будьте внимательны к тому, что делают ваши прямые соседи. Многие стратегии в гольфе требуют наблюдения за левыми и правыми соседями.
    • Если ваш сосед справа берет шестерку, вам следует отказаться от идеи отменить свою шестерку. Вряд ли у вас все получится.
    • Если ваш сосед слева пытается создать колонну королей, постарайтесь сохранить свою, чтобы предотвратить успех его колонны.



  • Одна или несколько стандартных карточных игр из 52 карт
  • бумага
  • Ручка или карандаш