Как играть в пасьянс

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата создания: 15 Август 2021
Дата обновления: 1 Июль 2024
Anonim
Как Разложить Пасьянс КОСЫНКА / Пасьянсы на Картах Обучение /  Игра Косынка #пасьянс
Видео: Как Разложить Пасьянс КОСЫНКА / Пасьянсы на Картах Обучение / Игра Косынка #пасьянс

Содержание

В этой статье: настройка игровых вариантов игры5

Пасьянс - игра, в которую играют в одиночку на компьютере или в стандартную игру из 52 карт. Игру иногда невозможно решить, это часть ее очарования и объясняет, почему другое название этой игры - «терпение». Первые две части этой статьи объясняют основы игры, а третья и последняя часть, как играть в варианты игры.


этапы

Способ 1 настройки игры

  1. Понять цель игры Он состоит из четырех стопок карт - по одной для каждого цвета - в порядке возрастания (начиная с las и заканчивая королем).


  2. Начните установку игры. Положите карту лицевой стороной вверх и выложите рядом шесть карт лицевой стороной вниз. Затем поместите открытую карту немного поверх первой перевернутой карты, затем положите карту лицевой стороной вниз поверх остальных пяти карт. Продолжайте таким же образом, чтобы в каждом столбце находилась открытая вверх карта: в левом столбце будет одна карта, следующие две, затем три, четыре, пять, шесть и, наконец, семь.


  3. Соберите отдельную колоду с оставшимися картами, которые вы опустите над или под столбцы. Эта колода будет той, где вы берете карты, когда застреваете в игре.



  4. Оставьте комнату выше, чтобы установить четыре колоды карт.

Способ 2 игры



  1. На столе посмотрите на карты, лицо которых видно. Если есть один или несколько тузов, разместите их над семью столбцами. Если у вас нет туза, переставьте доступные карты, перемещая только карты, лицо которых видно. Когда вы кладете одну карту поверх другой (слегка смещенной вниз, чтобы вы могли видеть обе карты), вам нужен цвет, отличный от того, на который вы ее положили, и значение чуть ниже. Таким образом, если у вас есть шестерка червей, вы можете поставить либо пять треф, либо пятерку пик.
    • Продолжайте размещать карты друг на друге, пока дальнейшее движение невозможно.
    • Каждый столбец должен быть в порядке убывания и с альтернативными цветами.



  2. Верхняя карта должна оставаться видимой. Карта в верхней части каждого из семи столбцов должна быть всегда лицевой стороной вверх. Всякий раз, когда вы перемещаете карту, не забудьте перевернуть карту ниже.


  3. Соберите свои колоды карт, используя тузов в качестве базы. Если у вас есть туз на верху ваших карт (вам все равно понадобятся все четыре туза), вы можете положить карты соответствующего цвета на верхнюю часть батарей в порядке возрастания (как, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, камердинер, леди, король).


  4. Используйте кирку, если вы застряли, потому что больше нет движений. Снимите три верхние карты, чтобы увидеть, подходит ли первая. Большую часть времени в этой руке будет туз! Если вы кладете первую карту, посмотрите, сможете ли вы разместить вторую карту. Если вы разместите второй, посмотрите, сможете ли вы поставить последний. Затем, если вы положили последнюю карту, возьмите три новые карты из колоды. Если вы не можете ничего сделать с любой из этих карт, отложите их в другую стопку (следя за тем же порядком). Сделайте то же самое снова, пока вы не использовали кирку.
    • Как только вы исчерпали кирку, возьмите все карты на своей стороне и исправьте кирку. Будьте осторожны, чтобы не перепутать карты!


  5. Если вы хотите, чтобы карта была все еще лицевой стороной вниз, вы можете перемещать карты в близлежащие места, пока не сможете достать нужную карту, чтобы, наконец, поместить ее в нужный цвет.


  6. Если вы использовали все карты из одного из семи столбцов, вы можете поместить короля (но только короля) в освободившееся пространство.

Метод 3 из 3: Варианты



  1. Попробуйте вариант из сорока воров. Этот вариант проще, потому что вы можете видеть все карты (все лица видны). Цель всегда состоит в том, чтобы сделать четыре стопки одного цвета в порядке возрастания.
    • Размещая карты, сформируйте десять столбцов из четырех карт лицевой стороной вверх.
    • Вы можете перемещать только верхнюю карту. У вас также есть четыре места, где вы можете хранить карту. Вы можете поместить до четырех карт в одно из этих мест, чтобы получить доступ к картам ниже.
    • Вы можете использовать кирку на досуге и брать одну карту за раз (вместо трех).


  2. Попробуйте вариант Freecell. Это один из самых сложных вариантов пасьянса. Это требует гораздо больше таланта и концентрации, чем традиционный вариант, потому что у вас нет кирки. Цель всегда состоит в том, чтобы сделать четыре стопки одного цвета в порядке возрастания.
    • Сформируйте восемь столбцов карт: четыре столбца из семи карт и четыре столбца из шести карт. Все карты открыты.
    • У вас нет кирки. Вы должны использовать все карты для формирования столбцов.
    • Как и в варианте сорок воров, у вас также есть четыре места, где вы можете хранить карты. Вы можете перемещать карту только в верхней части столбца, но вы также можете разместить ее на свободном месте (свободная клетка) для доступа к карте ниже.


  3. Попробуйте вариант Golf Solitaire. В этом варианте пасьянса целью игры является размещение всех карт лицом вверх в семь стопок, а не в четыре стопки.
    • Сформируйте семь столбцов из пяти карт. Все карты открыты. Остальные карты (лицом вниз) образуют кирку.
    • Переверните первую карту колоды. Вам нужно будет поместить карту, лицо которой видно в семи столбцах карты только что вернувшейся колоды. Когда вы больше не можете играть в карты, включите следующую карту в колоду и начните снова. Играйте до тех пор, пока у вас не останется больше карт или слотов для карт.


  4. Попробуйте вариант пирамиды. Цель этого варианта пасьянса - убрать все карты из пирамиды и кирки, сформировав пары, которые вместе наберут 13 очков.
    • Раздайте 28 карт в форме пирамиды лицевой стороной вверх. Сначала вы должны поместить карту, затем две внизу, затем три внизу и так далее. Пока вы не поместили 28 карт. Каждый ряд должен перекрывать верхний ряд. Предупреждение: некоторые люди используют только 21 карту, чтобы сделать пирамиду.
    • Остальные карты формируют кирку.
    • Вы должны сформировать пары. Две карты, которые составляют пару, должны набрать 13 очков. Короли стоят 13 очков, королевы 12, камердинеры 11 и остальные карты отображают значение (тузы стоят 1 очко). Таким образом, вы можете удалить короля или 8 и 5, потому что эти карты набирают 13 очков. Вы можете использовать карты пирамиды, а также карты кирки.
    • Если вы не можете спарить, переверните карту из колоды. Когда вы вернули все карты из колоды, вы можете реформировать новую, чтобы продолжить формирование пар.


  5. Попробуйте вариант Spider. Вам нужны две колоды карт, чтобы играть в паука.
    • Сформируйте 10 стопок карт: четыре стопки по шесть карт и шесть стопок по пять карт. Только карта в верхней части стопки обращена вверх. Остальные карточки образуют кирку.
    • Цель состоит в том, чтобы создать стопки карт в порядке убывания от короля до ласа из 10 столбцов. Когда вы сформировали стопку, вы можете поместить ее в одно из восьми мест, предусмотренных для этой цели. Вы должны сформировать восемь стопок карт в порядке убывания. Вы не можете использовать пустые места для размещения карт.
    • Вы можете создать небольшие стопки (из трех карт: 9, 8 и 7 пик) и поместить их на другую карту (10 карт), чтобы продвигаться медленно, но верно.
    • Игра заканчивается, когда вы заполнили все восемь мест.
совет



  • Помните, что для победы вам нужна удача.
  • Есть много вариантов пасьянса, таких как цвета и четыре туза. Если у вас проблемы с вариацией или вам просто не нравится, попробуйте другой.
  • Всегда начинайте с кирки, если у вас нет даса.
  • Если вам нужна помощь или вы хотите ускорить игру на компьютере, нажмите кнопку H.