![КАК ИГРАТЬ: Завтра понедельник](https://i.ytimg.com/vi/5oqjxzTsHmM/hqdefault.jpg)
Содержание
В этой статье: Классическая версия игры про говяжий глаз
Первые следы детей, играющих в мрамор, датируются как минимум 4000 годом до нашей эры. Ж.-К., в Древнем Египте. С тех пор дети играют более или менее согласно времени, согласно моде. Есть много разных правил, которыми на протяжении веков пользовались как молодые, так и старые люди. Откройте для себя два варианта традиционной игры в мяч. Так ты играешь за мрамор или за масло?
этапы
Способ 1 Классическая версия
-
Нарисуйте круг на земле. Вы можете нарисовать круг с маркером или мелом, если вы играете на улице, или с лентой или струной, если вы играете в нем. Этот круг может быть нужного вам размера, но чем он больше, тем сложнее игра. Обычно он составляет от одного до 3,5 метров в диаметре.- Сядьте на ровную поверхность. В противном случае ваши шары будут катиться, куда они хотят.
- Нарисуйте две прямые линии на каждой стороне круга. Вы можете использовать малярный скотч, если играете в помещении. Эти линии определяют зону стрельбы игроков. Нет вопросов об обмане!
- Каждый игрок бросает свой мяч в направлении противоположной линии. Тот, чей мяч приближается к противоположной линии, начинает игру.
-
Устрой свои шары. Вы можете расположить их в виде креста (это наиболее распространенный способ) или по кругу или в соответствии с вдохновением момента. Вы должны использовать не менее 13 шаров и всегда нечетное число, чтобы избежать ничьих. -
Пусть первый игрок выстрелит. Игроки должны стоять вне игрового круга, в то время как первый игрок кладет свой мяч на сложенный указательный палец, а затем бросает мяч быстрым движением большого пальца. Цель игры - ударить по мячу, чтобы вывести его из круга, не вынимая пока огненный шар.- Стреляющий мяч обычно немного больше остальных. Вы можете использовать маленькую кепку. Вы можете выбрать имя для вашего любимого мяча и вашего любимого мяча.
-
Если игроку удалось вытащить первый мяч, удерживая его в круге, он снова попытает счастья.и он держит мяч, который вынул из круга, и отмечает точку. На втором броске игрок стреляет с того места, где приземлился его стрелковый мяч.- Вы должны договориться со своими оппонентами до начала игры, чтобы знать, хорошо ли держит мяч игрок, ему удалось выбраться. Если это так, то рассматриваемые шары будут его добычей!
-
Если игрок забрал ваш мяч, вы должны стрелять снаружи круга. Когда первый игрок не может достать мяч, он передает свой ход второму игроку. Если он забрал мяч у своего противника, он не забивает и не может удержать этот мяч. С другой стороны, это требует его оппонент выстрелил из-за пределов следующего круга ... что намного сложнее! Это почти как прохождение своей очереди. -
Игра заканчивается, когда все шары отсутствуют. Игрок, который вынул большинство мячей, выиграл. Итак, мы играем в месть?- Если вам трудно вытащить указательный палец со согнутыми руками, вы можете перекатить мяч по земле. Но попрактикуйтесь в стрельбе подлинным способом. Это интереснее, даже если это сложнее!
Метод 2 из 3: Игра «Говяжий глаз»
-
Нарисуйте четыре круга. Нарисуйте концентрические круги, которые будут напоминать внешний вид цели. Это центральный круг, который приносит наибольшее количество очков: 100. Второй меньший круг стоит 75 баллов, следующие 50 баллов, а внешний круг стоит всего 25 баллов. Самый большой круг должен быть не менее 30 см.- Конечно, вы можете решить назначить разное количество баллов вашим кругам. Если вам забавно нарисовать маленький центр в центре, который стоит миллион очков, почему бы и нет! Вариантов много, почему бы не добавить свой!
-
Нарисуйте линию огня. Нарисуйте линию огня около 1 м 80 от внешнего края вашего большого круга. Запрещено выходить за рамки этой линии! -
Начни играть. Заранее определите количество поворотов, которые будут включать деталь. Игроки стоят на краю линии огня и стреляют тремя шариками в «яблочко» (так называется цель). Игрок набирает количество очков, соответствующее кругу, в котором он поместил свой мяч. Когда цель пропущена, нет смысла! -
Добавьте очки. Посчитайте на каждом ходу очки, набранные каждым игроком за каждый из его шариков, и сложите их вместе. В конце игрового хода шары должны быть подобраны, чтобы оставить поле открытым для следующего хода.- Вы можете решить оставить шары на месте еще один ход. Играя таким образом, шары набирают очки только в том случае, если они остаются на месте в конце игры. второй включить. Шары, которые выходят из цели из-за следующих ударов, теряют все свои очки. Пусть конкурс начинается!
- Сыграйте в следующий раунд. Когда каждый игрок сделал три броска, начните второй раунд, добавив очки. Победителем становится игрок с наибольшим количеством очков в конце игры.