Как сделать простой магический трюк

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата создания: 23 Июнь 2021
Дата обновления: 1 Июль 2024
Anonim
Лучший фокус с карандашом :: Pencil Magic :: Фокусы с подручными предметами
Видео: Лучший фокус с карандашом :: Pencil Magic :: Фокусы с подручными предметами

Содержание

В этой статье: Заставьте объекты исчезнутьЧитать мыслиСделать простые карточные фокусы6 Ссылки

Вы начинаете карьеру фокусника или просто ищете способ произвести впечатление на своих друзей на обеде или в повседневной жизни? Если это так, вы прибыли в нужное место. Если вы хотите узнать, как заставить объект исчезнуть, прочитать мысли или сделать карточные фокусы, выполните следующие действия.


этапы

Метод 1 из 3: заставить объекты исчезать



  1. Заставь комнату исчезнуть. Это простой трюк - создать впечатление, будто часть левой руки проходит правой рукой, а затем исчезает из правой руки. Фактически, вы держите монету в левой руке на протяжении хода, в то же время заставляя аудиторию поверить, что вы моете ее в правой руке. Вот как это сделать.
    • Держите кусок между большим пальцем и первыми двумя пальцами левой руки.
    • Переместите правую руку к левой, как если бы вы хотели поймать комнату первыми тремя пальцами снизу, а вы опустили ее в левую руку.
    • Действуйте так, как будто вы держите его между указательным и большим пальцами правой руки.
    • Удар по комната и откройте правую руку, чтобы показать, что кусок исчез.
    • Поднесите левую руку к локтю и покажите комнату, как будто вы только что ее там снова обнаружили.



  2. Заставь карту исчезнуть. Этот простой трюк называется поворот запущенной карты, Чтобы попасть туда, вы должны положить карту в руку, внезапно сломать ее и действовать так, как будто карта только что исчезла. Вот как.
    • Держите руку, указывающую пальцем, а мизинец и остальные три пальца соприкасаются, знак руки, представляющей рок-н-ролл.
    • Держите карточку так, чтобы нижние 2 сантиметра находились между средним пальцем, безымянным и большим пальцем.
    • Медленно щелкайте пальцами и сжимайте кулак. Карта будет между первым и вторым пальцами и третьим и четвертым пальцем, что создаст впечатление, что она исчезла. Убедитесь, что вы находитесь лицом к лицу со своей аудиторией, чтобы она видела ладонь вашей руки, а не карту на другой стороне.
    • Правильно обучившись, вы сможете вернуть карту и заставить ее снова исчезнуть.



  3. Заставь карандаш исчезнуть. Все, что вам нужно для этого тура, это карандаш и длинный свободный верх. Для этого простого трюка вы должны сначала держать карандаш за края обеими руками, а затем делать, как будто он исчез в воздухе. На самом деле, вы положите карандаш на одну сторону руки, прежде чем скользить по рукаву. Вот как преуспеть в этом трюке.
    • Держите края карандаша большим, указательным и средним пальцами, поворачивая руки так, чтобы тыльная сторона пальцев была обращена к аудитории.
    • Слегка надавите на карандаш пальцами правой руки, чтобы карандаш немного наклонился к внутренней части правого запястья.
    • Поднимите и опустите руки, чтобы создать движение.
    • Поступайте так, как будто вы щелкаете пальцами левой руки, прижимая карандаш к правому запястью.
    • Осторожно передайте карандаш в рукав правой руки, затем покажите, что карандаш исчез.
    • Вы убедите свою аудиторию еще больше, если сможете быстро выполнить этот трюк.

Способ 2 Прочитайте мысли



  1. Угадай магическое число Это простой трюк, во время которого вы просите человека выполнить некоторые основные вычисления, которые всегда приводят к одному и тому же ответу. Это то, что вы должны сказать своей морской свинке.
    • Подумай о любом числе.
    • Умножьте это на 2.
    • Добавьте 8 всего.
    • Разделите на 2.
    • Вычтите ваше оригинальное число в общей сложности.
    • Запомните этот новый номер, это ваш секретный номер!
    • Считайте буквы алфавита, пока не дойдете до буквы, которая соответствует вашему секретному номеру (1 соответствует A, 2 соответствует B и т. Д.).
    • Подумайте о европейской стране, которая начинается с этого письма.
    • Перейдите к следующей букве алфавита.
    • Подумайте о большом животном, которое начинается с этого письма.
      • Когда ваша морская свинка найдена, просто скажите ему: Я знаю о чем ты думаешь, номер 4 и слон в Дании! Это будет работать каждый раз.


  2. Угадай волшебный овощ. Этот простой трюк работает почти каждый раз. Вам нужны только бумага и карандаши, а также доверчивые зрители. Сначала положите лист бумаги в левый карман, на котором написано сельдерей, затем положите другой лист бумаги в свой правый карман, где написано морковь, Запомните расположение каждого куска бумаги. Вы готовы начать тур.
    • Во-первых, раздайте бумагу и карандаши всем зрителям.
    • Попросите их сделать несколько простых математических операций, около десяти, например, умножить 2 на 2, разделить 10 на 5, добавить 3 к 3 и так далее. Вы можете сказать им, что это готовит их умы, прежде чем вы сможете прочитать их мысли.
    • Тогда скажи им: быстро напиши название овоща! Убедитесь, что люди делают это как можно быстрее, чтобы у них не было слишком много времени для размышлений.
    • Попросите случайного человека дать вам название овоща, который он выбрал.
    • Силь сказал сельдерейВыньте лист бумаги, на котором написано сельдерей. Силь сказал морковьВыньте лист бумаги, на котором написано морковь. Скажите своей аудитории, что у вас есть такие способности, что вы могли бы предсказать название овоща, который он собирался написать, еще до начала тура.
    • Люди, живущие в Соединенных Штатах и ​​Канаде, выбирают эти овощи в 80-90% случаев. Если человек, которого вы выбрали, не выбрал один из этих овощей, пришло время перейти к другому раунду! Если вы окажетесь в стране с другими популярными овощами, вам придется угадывать свои собственные волшебный овощ.


  3. Угадай имя известного персонажа. Это довольно простой трюк, но потребуется немало времени, чтобы освоить его. Материал, который вам нужен, это шляпа, дюжина добровольцев, карандаш, грифельная доска, на которой вы пишете свой прогноз, и столько же листов бумаги, сколько у вас есть добровольцев. Вот что вам нужно сделать.
    • Попросите одного из добровольцев выкрикнуть имя известного персонажа.
    • Напишите его имя на листе бумаги, затем положите его в шляпу.
    • Попросите других добровольцев продолжать выкрикивать имена.
    • Притворись, что описываешь каждое имя, но на самом деле ты каждый раз переписываешь имя, именно эта часть требует небольшого обучения.
    • Как только шляпа заполнится, попросите добровольца прийти помочь вам.
    • Скажем, вы собираетесь предсказать имя, которое будет нарисовано. Конечно, вы будете предсказывать имя. Напишите это на листе. Попросите вашего добровольца взять имя из шляпы и попросить его прочитать его вслух. Верните салоуаз. Поскольку все кусочки бумаги содержат одно и то же имя, вы можете точно предсказать название, которое было выпущено!

Метод 3 из 3: Сделайте простые карточные фокусы



  1. Обойдите тузов, которые появляются. Вы сможете произвести впечатление на свою аудиторию с помощью этого быстрого и легкого трюка с волшебным показом четырех тузов в стопке карт.


  2. Обойдите четырех королей. Этот простой трюк лишит всех дара речи, все, что вам нужно сделать, это показать им, что четыре короля всегда остаются вместе в колоде карт.


  3. Найдите карту, которую выбрал человек. Это классический карточный трюк, который просит вас внимательно посмотреть на выбранную карту и поделиться карточной игрой так, чтобы создать впечатление, что вы использовали магию для поиска карты.


  4. Обойдите королеву, которая шепчет. Королева, которая шепчет, - это королева сердец. Немного потренировавшись, вы можете сделать это в конце тура.


  5. Обойдите карту, возвращаясь. Попросите кого-нибудь выбрать карту, положить ее обратно в середине игры, и волшебным образом карта вернется в верхнюю часть стопки!


  6. Обойдите две карты, которые трансформируются. В этот ход вы заставляете кого-то из зрителей поверить, что две карты, которые вы ему дали, превратились в еще две.
  7. Обойдите прыгающие карты.
    • Получить карточную игру. Выньте два и сопоставьте их, чтобы создать впечатление наличия одного. Сделайте это перед демонстрацией.
    • Покажите только нижние карты своим зрителям. Поместите две карты сверху колоды.
    • Выньте верхнюю карту, чтобы создать впечатление, что вы положили настоящую карту внизу. Настоящая карта должна быть сверху.
    • Сделайте вид, что используете свой разум, чтобы вывести карту на вершину игры. Покажите карту вверху, чтобы произвести впечатление на свою аудиторию.