Как играть, чтобы захватить флаг

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата создания: 13 Август 2021
Дата обновления: 22 Июнь 2024
Anonim
Спорт 507. Подвижная игра "Захват флага".
Видео: Спорт 507. Подвижная игра "Захват флага".

Содержание

В этой статье: Подготовка к игре с использованием стратегий Варианты7 Ссылки

Игра захватить флаг это просто организовать, но невероятно весело и сложно играть. Если вам не менее восьми человек, и у вас есть большой участок земли и два флага, вы готовы начать. Цель состоит в том, чтобы захватить скрытый флаг противника, чтобы вернуть его в свой лагерь, но если вы попали на вражескую территорию, вы в плену. Первая команда сумела вернуть флаг других побед.


этапы

Часть 1 Готовимся к игре



  1. Изучите основы игры, чтобы начать играть быстро. Игра относительно проста: две команды скрывают объект (флаг) на своей территории. Каждая территория ограничена шишками, деревьями или другими маркерами. Ваша команда пытается захватить флаг противостоящей команды, чтобы вернуть его на вашу территорию, прежде чем ваши противники захватят ваш. Чтобы защитить свой флаг, вы можете поймать своих противников и отправить их в «тюрьму», пока их товарищи не освободят их. Первая команда, которая захватывает флаг другого, выигрывает эту игру. Если игра быстрая, вы меняете лагеря, снова скрываете флаги и запускаете другую игру.
    • Команды часто состоят из пяти и более человек.
    • Вам нужно большое поле, чтобы играть, иначе будет сложно исследовать сторону противника, не будучи пойманным сразу.



  2. Ищите большую открытую игровую площадку. Вам нужно место, чтобы бегать из одного лагеря в другой и прятать флаг. Множество ловушек и препятствий, где вы можете спрятаться, ища флаг противостоящей команды, сделают игру более увлекательной. Ищите площадку с огромным препятствием рядом с центром, чтобы охранники не могли поймать вас, когда вы переходите поле. Некоторые из лучших вариантов игры включают в себя следующее.
    • Дом с большим двором спереди или сзади или с достаточным пространством для игр.
    • Пейнтбольное поле.
    • Большое лесное пространство, пересекаемое потоком или линиями электропередач в центре.
    • Вы также можете сыграть в модифицированную версию захвата флага на абсолютно ровной местности. Все, что вам нужно сделать, это разместить флаги на самых дальних концах игрового поля, на видном месте. Разделите поле пополам и начните играть. Тогда игра состоит в том, чтобы больше бегать, избегать противников и не попасться, чем скрыться



  3. Ищите других людей, чтобы играть с. Вы можете играть с таким количеством людей, сколько захотите, но лучше всего быть на поле не менее 10 или 12 человек. Таким образом, у вас есть две команды по пять или шесть в каждой. По возможности ищите способы отличить каждую команду футболками разных цветов, шляпами или банданами.
    • Игра возможна, даже если команды не состоят из одинакового количества игроков. Затем дополнительный игрок может скрыть флаги, чтобы ни одна команда не знала, где искать. Он даже может «судить» игру, решая, пойман игрок или нет. Вы также можете организовать так, чтобы команда с «лучшей территорией» (например, на заднем дворе с большим количеством мест, где можно спрятаться) имела на одного игрока меньше. Таким образом, игра более сбалансирована.


  4. Используйте два похожих объекта в качестве флагов. Оба объекта должны быть одинакового размера и формы. Если вы играете ночью, лучше всего иметь что-то светлое. Некоторые из возможных вариантов включают в себя:
    • банданы
    • старые футболки
    • воздушные шары и фрисби (вы можете установить правило, согласно которому «флаг» должен быть передан другому игроку после его обнаружения или должен быть передан)
    • конусы
    • старые игрушки


  5. Разграничить границы вашей игровой площадки. Во-первых, разграничить центральную линию, разделяющую два лагеря. Будет проще, если вы будете использовать естественное разграничение, например, край дома или два четко видимых дерева. Затем определите размер поля, чтобы одна команда не скрывала флаг слишком далеко от центральной линии.
    • Хотя естественные границы (деревья, кустарники, дороги и т. Д.) Легко увидеть, старые футболки, шишки и небольшие маркеры, например игрушки, облегчают просмотр центральной линии, если нет естественных разделительных линий.
    • Нет необходимости разграничивать стороны, а также концы земли. Пока все знают, что мы не должны прятать флаг за пределы игры, проблем не должно быть.


  6. Тайно спрячь флаг своей команды. После того как границы поля установлены, каждая команда назначает одного или двух игроков «печатями». Они будут тайно бежать, чтобы поставить флаг на землю. Другие члены команды будут оставаться вместе вне поля зрения (в доме или гараже, на центральной линии и т. Д.), Следя за тем, чтобы никто из них не видел, где скрыты флаги. При скрытии флага необходимо соблюдать некоторые правила, но вы можете изменить их, чтобы сделать игру более сложной.
    • Во-первых, флаг должен быть виден под определенным углом (он не должен находиться под одеялом или вставляться в почтовый ящик).
    • Затем он не должен быть прикреплен или застрял (вы должны быть в состоянии схватить его, запустив).
    • Наконец, его нельзя похоронить или поместить высоко, чтобы сделать его недоступным.


  7. Выберите «тюрьму» для каждой команды. В тюрьму отправляются игроки, пойманные противником. Если один из ваших товарищей по команде пойман, вы можете бежать к нему и дотронуться до него, чтобы «освободить» его. Тюрьмы обычно находятся в середине территории каждой команды и должны находиться на одинаковом расстоянии от центральной линии с обеих сторон.


  8. Обсудите любые «особые» правила перед началом игры. Основная игра относительно проста: вы пытаетесь захватить флаг команды противника, чтобы вернуть его на свою сторону. Если вас поймают, вы попадете в тюрьму, пока один из ваших товарищей по команде не доставит вас. Некоторые правила должны быть изучены перед началом игры. Нет «хороших» способов игры, и вы можете выбрать правила, которым нужно следовать во время игры.
    • Должны ли мы ловить противников одной рукой или двумя руками?
    • Когда игрока освобождают, должен ли он ждать, пока он вернется на свою сторону, чтобы снова захватить его, или он может немедленно продолжить игру вместе со своими товарищами по команде?
    • Может ли игрок освободить несколько человек одновременно или по одному игроку одновременно?
    • Если вы получаете флаг, но его поймают до того, как вы доберетесь до своего лагеря, оставляете ли вы флаг на месте или команда противника может вернуть его на прежнее место?
    • Можете ли вы переместить свой флаг во время игры?
    • Как далеко от их собственного флага должны стоять игроки (например, не должно быть вратарей, чтобы было сложнее определить флаг).

Часть 2 Использование стратегий



  1. Разделите свою команду на «стражей» и «нападающих». Лучший способ играть в команде - назначать роли каждому. Таким образом, вы знаете, что многие люди защищают флаг. У вас может быть больше охранников, чем у нападающих, и вы можете назначить кого-то, кто будет доставлять только заключенных игроков
    • Охранники: они патрулируют вдоль центральной линии и в вашем лагере, готовые поймать любого, кто пересекает их путь или пытается найти ваш флаг. Они могут позвонить остальным членам команды, если найдут кого-то, кто прячется или крадется по лагерю. Наконец, они мешают заключенным сбежать.
    • Нападающие: они пытаются захватить вражеский флаг, пробираясь на вражескую территорию, не будучи пойманными. Некоторые из них попадут в тюрьму во время обыска, так как важно, чтобы другие злоумышленники попытались освободить их, чтобы не все оказались в тюрьме одновременно. Когда они находят флаг, они предупреждают остальную часть команды, и они пытаются захватить его.
    • Разведчики / рейнджеры (необязательно): если у вас большая команда, и если вам это нужно, вы можете назначить несколько игроков, одновременно заряженных в атакующей и оборонительной части. Эти игроки будут нести ответственность за доставку своих заключенных товарищей по команде или красться на вражескую территорию, пока нападающие занимают охрану.


  2. Разработайте план атаки. Без стратегической стороны игра была бы не такой веселой. Собираетесь ли вы поддержать оборону, пытаясь поймать всех атакующих противников, а затем оттолкнуть их своим численным превосходством, или вы будете атаковать их лагерь, прячась и двигаясь, оставаясь незамеченными, чтобы успеть найти флаг? Поговорите с остальной частью вашей команды, чтобы разработать план атаки и увеличить ваши шансы на победу. Ниже приведены некоторые возможные стратегии.
    • Сумасшедшая гонка: отчаянное действие или стратегия, используемая, если вы знаете, где находится флаг. Идея состоит в том, чтобы отправить всех (или почти всех) на штурм другой стороны в надежде, что кому-нибудь удастся получить флаг и вернуть его в целости и сохранности.
    • Приманка: рискованная, но эффективная стратегия, предполагающая отправку самых быстрых игроков на другую сторону. Они должны просто избегать быть пойманными и пытаться собрать как можно больше охранников, пока другие игроки пытаются найти флаг.
    • блокаторы: если у вас есть флаг или если вы знаете, где он находится, двигайтесь с тремя или четырьмя товарищами по команде. Бегите вместе к флагу с самыми быстрыми людьми посередине, а остальные по одному или двум метрам с каждой стороны, чтобы служить «блокирующими». Имейте в виду, однако, что как только игрок пойман, он прекрати играть и отправляйся в тюрьму, Он больше не может блокировать, если его поймают.


  3. Осторожно спрячь свой флаг. Есть несколько вещей, которые следует учитывать при сокрытии флага, и «идеальное укрытие» не обязательно является тем, что вы себе представляете. Поставьте себя на место своих оппонентов и спросите, куда вы пойдете первыми. Обычно вам нужно выбрать место в вашем лагере, но не слишком близко к тюрьме.
    • Чем дальше ваш флаг, тем больше команде придется путешествовать, чтобы захватить, что облегчает оборону. Тем не менее, ваш флаг будет так же хорошо спрятан, если он находится близко к центральной линии, так как другая команда наверняка будет ожидать, что он будет в отдаленном месте.
    • Так как флаг должен быть виден, вы можете сделать его только сзади: ваши противники должны будут пройти всю территорию вашей территории, чтобы найти его.
    • Поставив свой флаг возле тюрьмы, вы рискуете увидеть заключенного. Поэтому постарайтесь скрыть это дальше.


  4. Обменяйте лагеря после каждой игры. Чтобы команда не жаловалась на то, что у нее всегда есть «плохая сторона», рассмотрите возможность обмена лагерями после каждой игры. Если игры быстрые, играйте до тех пор, пока одна из команд не выиграет две игры (3-1, 5-3 и т. Д.). Таким образом, вы уверены, что победившая команда выиграла честно, так как она выиграла с обеих сторон поля.

Часть 3 Варианты



  1. Заморозить на месте людей поймали. Захваченные лица могут быть заморожены, а не отправлены в тюрьму. Если вас поймают, просто перестаньте двигаться и оставайтесь там, пока один из ваших товарищей по команде не доставит вас. Вы можете начать играть снова, как будто ничего не произошло.


  2. Используйте фрисби или воздушный шар в качестве флага. Члены каждой команды могут пройти «флаг». Тогда игра быстрее и более оскорбительна: если вам удастся захватить флаг, вы можете бросить его одному из своих товарищей по команде, чтобы вернуть его на свою сторону. Однако, если вас поймают, вы всегда попадете в тюрьму или останетесь замороженным. Вы даже можете добавить правило, что если флаг падает (из-за неудачного прохождения или плохого приема), он должен быть возвращен в начальную точку.
    • Этот вариант представляет собой интересную версию «игр с открытым полем», в которых невозможно скрыть флаг.


  3. Скрыть несколько флагов. Этот вариант - лучший способ продлить игру или сделать ее более интересной, если команды состоят из нескольких участников (более 20) и если поле огромно. У каждой команды есть три или пять флагов, которые можно спрятать в разных местах. Игра продолжается до тех пор, пока одна из команд не обнаружит все флаги.
    • Вы также можете назначить оценку каждому флагу, основываясь на уровне сложности поиска и усилиях, необходимых, чтобы вернуть его на вашу сторону. Установите время для игры. Команда с наибольшим количеством очков в конце побеждает.


  4. Играть ночью. Возьмите фонарики или фары и приготовьтесь к мрачному охлаждению сзади. Чтобы избежать несчастных случаев, установите правило, которое вы можете запускать только при включенном свете. Однако выключить свет и пробраться в лагерь противника - лучший способ найти флаг или ущипнуть противника, который его не ожидает.


  5. Пометьте игроков воздушными шариками или муками. Так что вам не нужно прикасаться к ним рукой, чтобы поймать их. Для более безопасной и простой версии этого варианта разрежьте несколько пар колготок полосками от 7 до 10 см. Свяжите один из их концов и наполните их достаточным количеством муки, чтобы их можно было выбросить и использовать повторно. Также свяжите другой конец и убедитесь, что все игроки носят темную одежду. Теперь, вместо того, чтобы пытаться поймать противника, вы должны дотронуться до него своей мукой, о чем свидетельствует видимая отметка на его одежде.
    • Вы можете заменить мучные бомбы на водяные шары или водяные пистолеты, но вы будете терять время, заполняя их каждый раз, особенно если ваша игра длится долго.


  6. Определите нейтральную зону, где никто не может быть пойман. Нейтральная зона избегает ситуаций, о которых трудно судить, например, когда два игрока ловят друг друга рядом или на линии. Для этого вы можете нарисовать центральную линию шириной от 1 до 1,5 м. Если вы находитесь в этом районе, никто не имеет права вас поймать и отправить в тюрьму.