Как играть в Людо

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата создания: 14 Август 2021
Дата обновления: 1 Июль 2024
Anonim
Игра ЛУДО
Видео: Игра ЛУДО

Содержание

Эта статья была написана в сотрудничестве с нашими редакторами и квалифицированными исследователями, чтобы гарантировать точность и полноту содержания.

В этой статье цитируется 10 ссылок, они внизу страницы.

Команда по управлению контентом тщательно изучает работу редакции, чтобы убедиться, что каждый элемент соответствует нашим высоким стандартам качества. 3 Соберите участников. В Лудо можно играть в 2, 3 или 4. Игроки должны быть старше 4 лет или иметь способность к концентрации, достаточную для того, чтобы считать и играть по очереди. Каждый игрок выбирает один из 4 цветов на фартуке. Обратите внимание, что части также имеют одинаковые цвета.



  • 4 Подготовьте фартук. После того, как каждый участник выбрал свой цвет, вы должны взять все фигуры и поместить их в соответствующие базы.
    • При игре на 2 обязательно используйте цвета, которые расположены напротив друг друга или находятся в противоположных углах друг от друга. Это будет означать, что игрок, выбравший желтый цвет, будет противостоять другому, который выбрал красный, в то время как если вы предпочитаете синий цвет, вашему противнику придется согласиться на зеленый. Поместите свои пешки в основания, они окрашены.


  • 5 Решите, кто выполняет первое действие. Вы можете сделать это с помощью броска костей. Разрешить каждому игроку бросать кубик и дать первый ход в игре игроку с наибольшим количеством очков. Игра будет запускаться по часовой стрелке от игрока, который начинает игру. реклама
  • Часть 2 из 2:
    Слушать Людо




    1. 1 Запустите игру. Любой участник, получивший наибольшее число, должен будет сделать первое движение в игре. Игрок должен получить 6, чтобы активировать пешку и начать движение по кругу. Если человек, который делает первый бросок игры, не получает 6, то это будет ход игрока, который следует за ним и так далее (по часовой стрелке). Первый 6 Полученное позволяет оставить пешку базы.
      • У каждого участника есть шанс бросить кости и получить 6. Когда у него ничего не получится, это чей-то ход.


    2. 2 Уважайте результат броска. Когда игрок получает первые 6, позволяя ему положить пешку в игру, он может бросить кости во второй раз, чтобы переместить пешку. Вы должны уважать число, полученное во втором броске. Чтобы получить пешку домой, вы должны переместить пешку на точное число. Вы не можете добраться до дома, если вы получите номер выше, чем требуется.
      • Если вы окажетесь в ситуации, когда игра не позволяет вам делать какие-либо законные ходы, вам просто придется пройти свой ход.



    3. 3 Понять правило 6. Когда игрок бросает 6, он имеет право выпустить один кусок с базы. Затем он делает второй бросок и перемещает этот счетчик на количество коробок, соответствующее полученной фигуре.
      • Если игрок бросает 6 во втором броске, у него есть выбор: взять новую фигуру с базы или переместить первую. Если он выберет первый вариант, он сделает третий бросок, а затем переместит новый токен.
      • Если он получит еще 6 на 3-м броске, он не сможет взять кусок с базы. 3-й 6 заканчивает свой ход.


    4. 4 Введите пешку своего противника. У вас есть возможность вводить фигуры противника всякий раз, когда ваши ходы заставляют вас приземлиться на них. Захваченная пешка помещается в основание игрока, которому она принадлежит, и игрок должен получить 6, прежде чем вернуть ее в игру.
      • Если фигура противника блокирует ваш проход, и вы не можете захватить его, вы также не можете переместить его.


    5. 5 Играть с блоками пешек. Блок формируется, когда несколько кусков одного цвета находятся на одном и том же квадрате. Эти наложения пешек действуют как барьеры для всех пешек на контуре, включая вашу. Когда у вас на поле две пешки одного цвета и добавлена ​​пешка противника, это называется смешанным блоком. Когда это происходит, все части на коробке возвращаются на свои соответствующие базы.
      • Если блок пешек находится в пределах 3 квадратов от вашей пешки, и вы бросаете 4 после броска костей, вы не можете продвинуть пешку мимо блока и просто должны пройти свой ход. Когда вы бросаете 4, у вас есть возможность вводить фигуры противника, но в этом случае ваша фигура также будет возвращена на вашу базу.
      • Наложения также служат барьерами для ваших собственных фигур. Единственный способ пройти через свой блок пешек - это получить число, точно соответствующее количеству пробелов между вашим блоком и блоком. Затем, после следующего броска, вы можете продвинуть свою фигуру.
      • Вместо того, чтобы играть с блоками, у вас есть возможность выбрать пары.


    6. 6 Соедините ваши фигуры. Это обоюдоострый меч, который может помочь вам выиграть или проиграть. Вы можете сопоставить пешки, просто поместив одну пешку поверх другой после получения точного числа между ними. После объединения вы не можете разделить их, пока не доберетесь до дома или не будете вынуждены вернуться на свою базу после захвата. Пока ваши фигуры сложены, противник не может пересекать или захватывать их, если у него также нет пары, и пара приземляется на вас после броска.
      • Если оппоненту удается поставить пару фигур поверх вашей, вы теряете обе фигуры.
      • Вместо этого вы можете играть с правилом блока пешки или создать комбинацию, используя оба варианта.


    7. 7 Доберитесь до колонны дома. Чтобы расставить свои фигуры, вам нужно будет объехать трассу. Каждая пешка должна сначала идти направо. Как только вы пройдете весь круг, вы можете поместить свои части в колонну дома.


    8. 8 Выиграй игру. Для этого вы должны иметь возможность поместить все свои фигуры в тюремную коробку перед вашим противником. В Ludo у вас нет возможности пропустить коробки. Если в колонке вашего дома есть пустое поле, вы должны переместить ближайшую часть, чтобы заполнить это пространство.Вам нужно будет сделать это в соответствии с номером, который вы получите после броска.
      • Если у вас есть возможность перемещать пешку в одной коробке, и если вы бросаете 2 или 3, вы не сможете перемещать пешку, о которой идет речь.
      реклама

    Необходимые элементы

    • 6-сторонняя матрица
    • Людо
    • Шестнадцать штук: по четыре каждого типа (четыре разных цвета, четыре типа штук и т. Д.).

    совет

    • Есть несколько вариантов Людо. Версия, которую вы знаете, может быть не той, к которой привык ваш оппонент. Поэтому найдите время, чтобы обсудить правила перед началом игры.
    Реклама извлечена из "https://www..com/index.php?title=play-in-Ludo&oldid=208335"