Как играть в кабадди

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата создания: 15 Август 2021
Дата обновления: 1 Июль 2024
Anonim
Kabaddi. Коротко о кабадди
Видео: Kabaddi. Коротко о кабадди

Содержание

В этой статье: Выполнение настройки Понимание основ с использованием расширенных правил для маркировки5 Ссылки

Кабадди - это популярный, легкий в освоении контактный вид спорта, который берет свое начало в древней истории древней Индии и Южной Азии. Основные правила кабадди просты: две команды из семи игроков соревнуются на большой квадратной арене по два получаса по двадцать минут каждая. Игроки каждой команды, в свою очередь, пересекают срединную линию поля, чтобы добраться до противоположного лагеря, они касаются членов другой команды и возвращаются в свои лагеря. Чем больше пострадает команда противника, тем больше очков он набирает, но если команда противника физически не дает им вернуться на свою часть поля, они не набирают очков!


этапы

Часть 1 Выполнение настройки

  1. Играйте на ровной прямоугольной площадке 13 метров на 10.
    • Это официальные размеры для профессионального кабадди для мужчин. Если вы просто играете с друзьями, ваша игровая площадка не обязательно должна быть именно такого размера. Однако он должен быть плоским и примерно прямоугольным.
    • Для женщин, играющих в кабадди, размер поля немного меньше, 12 метров в ширину и 8 метров в длину.


  2. Используйте линии и маркировку, чтобы правильно разделить местность. Ниже приведены официальные отметки для профессионального кабадди, опять же, если вы просто играете с друзьями, ваши отметки не должны быть точными.
    • Демаркационные линии : линии, расположенные на краю земли 13 метров на 10.
    • Линии детской площадки : эти линии разграничивают прямоугольную зону 13 метров на 8 метров внутри земли, один метр разделяет каждую сторону демаркационных линий, расположенных на расстоянии 10 метров.
    • Срединная линия : эта линия разделяет землю на две зоны по 6,5 метра на 8 метров. «Территория» каждой команды - игровая зона на ее стороне от центральной линии.
    • «Баул линии» Эти линии параллельны срединной линии, 3,75 метра с каждой стороны.
    • Бонусные линии Эти линии параллельны линиям кадров, на расстоянии 1 метра от этих линий в области, противоположной центральной линии.



  3. Составьте две команды по семь игроков в каждой. Традиционно по четыре игрока от каждой команды находятся на каждой стороне поля, оставляя трех игроков в запасе. Однако некоторые разновидности кабадди требуют, чтобы семь игроков одновременно стояли на поле.

Часть 2 Понимание основ



  1. Запустите комнату, чтобы решить, какая команда начинает.
    • Любой случайный метод определения того, какая команда начнет матч, является приемлемым, если он честный. Вы также можете попытаться получить наибольшее число, чтобы бросить кости, или угадать цифру, которой думает беспристрастный судья, и т. Д.


  2. Запустите игру. Если ваша команда стартует, отправьте «рейдера» по другую сторону срединной линии.
    • В Кабадди команды посылают игрока (называемого «рейдер»), по очереди, из противоположной зоны поля. «Рейдер» пытается дотронуться до членов другой команды и вернуться на свою часть поля. Каждый игрок, которого он касается, равен одному очку за его команду, если ему удастся вернуться на свою сторону поля. .
    • Однако «рейдер» должен постоянно кричать «кабадди», прежде чем пересечь среднюю линию, и не может прекратить повторять это слово, прежде чем вернуться в свой лагерь. Если он перестанет кричать или если у него перехватит дыхание, даже на мгновение он должен вернуться на свою сторону поля, он не наберет очко. В этом случае одно очко присуждается команде противника за успешный бросок.
    • Каждый член команды должен атаковать по порядку. Если член команды атакует в беспорядке, противоборствующая команда получает одно очко.



  3. Если ваша команда не начинает атаку, защищайтесь!
    • Если ваша команда подверглась нападению, вас и трех других игроков в вашей команде называют «антирейдерами» или «защитниками». Ваша цель состоит в том, чтобы предотвратить рейдер коснуться вас и вернуться на свою сторону поля, пересекая срединную линию. Вы можете сделать это, убегая до тех пор, пока у вас не перехватит дыхание, или физически не заблокируете его с помощью металлического покрытия или защелкивания.
    • Обратите внимание, что «рейдер» не может быть пойман или удержан его одеждой, волосами или любой другой частью его тела, кроме его конечностей или туловища.


  4. Атакуй и защищай каждый ход.
    • Обе команды атакуют и защищаются по очереди по два тайма по 20 минут каждая (с перерывом в 5 минут между двумя).
    • После перерыва обе команды меняются местами на поле.
    • Команда с наибольшим количеством очков в конце игры побеждает!


  5. Устранить игроков из команды противника. Выведите игроков, когда их бьют, захватывают или нарушают правила. Во время игры в кабадди игроки могут временно «выйти» из игры по разным причинам. Если это произойдет, они не могут быть заменены игроками в запасе. Замены только с игроками, которые не были устранены. Приведенный ниже список указывает на различные обстоятельства, которые могут привести к «уходу» игрока:
    • Если рейдер поражает обороняющихся игроков и возвращается на свою сторону, затронутые игроки уничтожаются.
    • Если «рейдер» захвачен, и он не может вернуться в свой лагерь, пересекая среднюю линию, прежде чем перевести дух, он исчезает.
    • Если игрок (нападающий или защитник) выходит за пределы поля, он исключается (за исключением случаев, когда он был умышленно застрелен или толкнут, и в этом случае нарушитель удаляется).
    • Если команда делает три последовательных непродуктивных атаки, третий «рейдер» исключается. Непродуктивная атака возникает, когда «рейдер» не набирает (или теряет очки) во время атаки. Тем не менее, если рейдер может обогнать линию кадра и вернуться на свою сторону поля, атака считается успешной, даже если он не коснулся ни одного игрока.
    • Если член команды защиты входит в рейдеры прежде чем его команда официально имеет право атаковать, он устраняется.


  6. «Реанимируйте» игроков, выведя противника. Всякий раз, когда ваша команда исключает игрока из команды противника, у вас есть возможность вернуть (или «воскресить») ранее исключенного члена вашей команды. Это применимо для атакующей команды и защищающейся команды.
    • Игроки возвращаются в игру в порядке их устранения. Если выбывший игрок возвращается в игру в беспорядке, одно очко дается другой команде.

Часть 3 Использование расширенных правил для оценки



  1. Забить «лону», когда вы ликвидируете всю команду. Если вы можете полностью устранить команду противника сразу по любой причине, и ни один из командных игроков не может быть возвращен на поле, ваша команда зарабатывает лона. Лона приносит 2 дополнительных очка за вашу атаку.
    • Когда это происходит, вся команда противника воскрешается.


  2. Забить «супер улов», захватив противника. Захватите его с тремя игроками или меньше. Если ваша команда защищается менее чем с тремя игроками, и вам все же удается предотвратить возвращение «рейдера» в лагерь, вы получаете «супер улов», который приносит дополнительное очко.
    • Эта точка добавляется к точке, отмеченной для устранения рейдерИтак, в итоге вы получаете два балла.


  3. Набирать очки, когда противник нарушает правила. Большинство штрафов, присужденных Кабадди, приводят к присуждению одного очка противостоящей команде. Ниже вы найдете список фолов, которые могут заработать очки противостоящей команды.
    • Если рейдер говорит что-то кроме заранее одобренного пения "kabaddi" во время атаки, атака окончена, и команда защиты получает одно очко в дополнение к праву на атаку (но рейдер не исключено).
    • Если рейдер опаздывает, когда он начинает петь (другими словами, когда он пересекает среднюю линию), атака заканчивается, и команда защиты получает одно очко в дополнение к атакующему праву (но рейдер не исключено).
    • Если рейдер атака, пока она не в очереди, защищающаяся команда выигрывает очко, и атака окончена.
    • Если несколько рейдеры одновременно войдите в лагерь противника, атака окончена, и команда защиты получает одно очко.
    • Если один из защитников входит в лагерь рейдеры до того, как наступит его черед атаковать, команда противника получает по одному очку за каждого виновного в защите.
    • Если после «лоны» выбывшая команда не возвращает всех своих игроков на поле в течение десяти секунд, команда соперника выигрывает одно очко.
    • Если товарищи по команде рейдер постарайтесь помочь ему, выкрикивая предупреждения и советы, защитники набирают очко.
    • Если игроки преднамеренно выбывают, чтобы получить «лону» и «воскресить» членов своей команды, противоборствующая команда получает дополнительное очко для каждого нарушителя на поле в дополнение к двум очкам «лоны».
совет



  • Защищая, многие профессионалы кабадди остаются вместе, чтобы было легче вырезать и захватывать рейдер, Разделение облегчает перемещение рейдерон может безопасно вернуться в свой лагерь.
  • Попробуйте просмотреть профессиональные записи кабадди, чтобы ознакомиться с правилами полета и начать разрабатывать свои собственные стратегии. Видео высокого уровня чемпионата легко доступны на YouTube и других потоковых сайтах.
  • Наблюдайте за игроками одним глазом и движениями ног другим глазом.
  • Если рейдер идет вправо, игроки должны двигаться влево, если рейдер идите налево, игроки должны двигаться вправо. Затем игроки окружат рейдер быть в состоянии наверстать упущенное.
предупреждения
  • Роль защитников в Кабадди заключается в том, чтобы захватывать «рейдера», а не причинять ему боль. Умышленно опасный удар - мучительный мотив для игры или приостановки.