Как читать чьи-то мысли через математику

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата создания: 18 Август 2021
Дата обновления: 1 Июль 2024
Anonim
Кирилл Сухов: Что такое математика? (Kuji Podcast 24)
Видео: Кирилл Сухов: Что такое математика? (Kuji Podcast 24)

Содержание

В этой статье: Читайте мысли Включите математику за башнями6 Ссылки

Математика - это дисциплина, регулируемая фиксированным набором принципов. Если вы выполните те же шаги, вы всегда получите тот же результат. Однако использование математики для фокусов - это столько же искусство, сколько наука. Конечно, вы никогда не будете действительно читать мысли вашего собеседника с помощью этих советов, но если вы все сделаете правильно, вы можете произвести впечатление на своих друзей, угадав их ответ, не раскрывая их вслух!


этапы

Часть 1 Чтение в мыслях



  1. Найти добровольца. Найдите человека, у которого есть несколько минут, чтобы дать вам поездку. Лучше найти тихое место для этого, потому что, если вы прерваны, это может испортить вашу магию.


  2. Попросите добровольца выбрать целое число от 1 до 10. На самом деле он мог выбрать любой реальный номер. Однако для простоты лучше ограничить его числом от 1 до 10. Большие числа усложнят вычисления, как и выбор десятичных чисел или дробей.


  3. Произведите впечатление на вашего волонтера с помощью трюка, который «заканчивается 3». Этот тур является хорошей отправной точкой, потому что это одна из самых простых башен. Однако это достаточно существенно, чтобы произвести впечатление на собеседника. Следуйте инструкциям ниже и наблюдайте, как он догадывается, как вы догадались.
    1. Скажите ему, чтобы умножить выбранное число на 2.
    2. Скажите ему, чтобы умножить результат на 5.
    3. Скажите ему, чтобы разделить последний результат на оригинальное число.
    4. Попросите его вычесть 7 из последнего результата.
    5. «Угадай» ответ! Если он правильно выполнил предыдущие шаги, число 3 всегда должно быть правильным ответом.
    6. Смотреть его видение краха реальности.
    • Например, если ваш друг выбрал число 3: 3x2 = 6. 6х5 = 30. 30/3 = 10. 10-7 = 3.



  4. Обойдите «деление пополам». Это немного более сложный трюк, но он идеально подходит для того, чтобы продолжать удивлять вашего друга. На этот раз вам также нужно будет выбрать номер, так что сделайте это, прежде чем начать. Как только ваш друг выбрал номер, следуйте инструкциям ниже.
    1. Скажите ему, чтобы умножить выбранное число на 2.
    2. Выберите себе номер сверстников, Попросите вашего друга добавить этот номер к тому, который он имеет в виду.
    3. Скажите ему, чтобы разделить этот новый номер на 2.
    4. Попросите его вычесть его исходную фигуру из уравнения.
    5. «Угадай» номер. На этот раз правильным ответом будет значение, равное половине выбранного вами числа.
    • Например, если вы выбрали число 10, а ваш друг выбрал 3, вот что даст уравнение: 3x2 = 6. 6 + 10 = 16. 16/2 = 8. 8-3 = 5. 5 - это половина из 10!



  5. Удивите своего друга поворотом «счастливого очарования № 13». Это отличный тур, основанный на уникальном свойстве, кратном девяти. Очень важно, чтобы число, выбранное вашим другом, составляло от 1 до 10. После того, как он выбрал число, выполните следующие действия. ,
    1. Скажи своему другу умножить его число на 9.
    2. Попросите его добавить первые две цифры этого номера. Если это однозначное число (например, 9), добавьте 0.
    3. Попросите своего друга добавить 4 к результату.
    4. «Угадай» ответ. Каждый раз результат будет 13.
    5. Посмотрите, как он ставит под сомнение реальность, которой он так увлечен.
    • Если ваш друг выбрал число 3, вот что должны дать расчеты: 3x9 = 27. 2 + 7 = 9. 9 + 4 = 13.


  6. Добавьте немного раздумий к своей очереди. Если важно выполнить шаги поворота, не забывайте, что вы делаете магический трюк, и магия требует определенного стиля. Возьмите свою очередь с уверенностью и театральным отношением так, чтобы у всех было больше забавы.
    • Не стоит надевать костюм мага, но может быть полезно создать впечатление, что вы действительно обладаете магическими способностями.

Часть 2 Понимание математики за башнями



  1. Вы должны понимать, что некоторые части каждой башни - просто порошок. Большая часть волшебства отвлекает вашу аудиторию ненужными шагами и информацией. Основная механика многих из этих уловок - заставить вашего друга вычесть из уравнения число, которое он первоначально дал. Как только эта переменная будет удалена, вы будете иметь полный контроль над направлением, в котором будет двигаться уравнение.


  2. Выявить уникальные тенденции и особенности в математике. Если ход «счастливого числа 13» работает так хорошо, это потому, что кратные числа 9, расположенные между 1 и 10, ведут себя уникальным образом. В этом случае каждому результату (будь то 9, 18, 27 и т. Д.) Будет присвоено число 9, если вы сложите все цифры, которые его составляют. Хотя это свойство является уникальным и уникальным для кратных 9, оно допускает фантастическую поездку, особенно если ваш друг быстро понял, что другие башни состоят из исключения числа, которое он первоначально выбрал.


  3. Вы должны знать, что каждый ответ зависит от константы, присутствующей в уравнении. Вы можете добавлять нежелательные дополнения и вычитания так часто, как только можете, если вы, наконец, можете обнулить переменную, которую выберет ваш друг. Например, ход, который «заканчивается на 3», можно изменить на бесконечность с любым числом.


  4. Попробуйте придумать свой собственный трюк. Когда вы привыкнете к этому типу математической иллюзии, вы, возможно, будете готовы разработать свой собственный трюк. Это может быть настолько сложным, насколько вы хотите, но всегда лучше сначала не переусердствовать. По мере продвижения вы будете двигаться к более сложным башням. Для начала, основывайте себя на туре, который «заканчивается в 3», но измените значения констант, чтобы разработать новое уравнение. Оттуда вы сможете найти новую креативную технику для устранения окончательной переменной.
    • Не забывайте всегда развивать свою презентацию. Люди хотят развлечений, а методы, используемые для их развлечения, так же важны, как и сам трюк!