Как играть в игру домино мексиканский поезд

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата создания: 15 Август 2021
Дата обновления: 1 Июль 2024
Anonim
GAMESET - Домино Мексиканский поезд (EWA) - настольная игра, сборная модель из дерева
Видео: GAMESET - Домино Мексиканский поезд (EWA) - настольная игра, сборная модель из дерева

Содержание

- это вики, что означает, что многие статьи написаны несколькими авторами. Для создания этой статьи 25 человек, некоторые из которых были анонимными, участвовали в ее издании и его совершенствовании.

Мексиканский поезд - игра в домино, в которую играют в основном в Соединенных Штатах. Цель состоит в том, чтобы набрать как можно меньше очков за 13 раундов: игрок с самым низким общим счетом становится победителем. Вам нужно будет использовать набор из двух-двенадцати домино, содержащий все возможные пары чисел от 0 (белых) до 12 или 91 монет всего. Кроме того, понадобятся некоторые маркеры. Традиционно использовались монеты: монеты по 1 или 2 евро за каждого игрока и пенни за «мексиканские поезда».


этапы



  1. Смешайте свое домино. 91 домино должно быть помещено вверх дном и размещено на плоской поверхности (как стол), чтобы смешать их.


  2. Возьми двенадцать домино. Каждый игрок должен взять двенадцать домино и положить их на свой срез, чтобы лицо не было видно другим игрокам. Остальные домино остаются внизу.
    • Если вы играете 6 игроков, каждый из них получит по 12 домино. Если вы 7 или 8 игроков, возьмите только 10 домино каждый и 9 или 10 игроков будут брать 8 домино каждый.


  3. Посмотрите, если у вас есть двойной двенадцать. Второй запуск будет запущен двойным одиннадцатью и так далее до двойного нуля для 13-го тайма.
    • Игрок с двойным двенадцатью (станция) начнет первый раунд, разместив его в центре стола.
    • Если ни у кого нет двойного, игроки будут размещать по одному домино за один раз по часовой стрелке из колоды до размещения двойных двенадцати.



  4. Организуй свое домино. Это может занять некоторое время, в зависимости от количества домино, которые игроки должны будут нарисовать. Каждый игрок будет использовать свою собственную систему, чтобы правильно расположить свои домино, но вы можете следовать следующим стратегиям.
    • Создайте самый длинный поезд. Используйте домино, которое вы нарисовали. Разместите их на срез, чтобы ваши противники не могли видеть вашу руку.
    • Храните все свои стартовые домино (двигатели поезда) отдельно, так как вы будете использовать их только для запуска своего поезда или мексиканского поезда.
    • Держите под рукой свои домино (те, кто не подходит к вашему личному поезду), чтобы добавить их в мексиканский поезд, если это возможно.
    • Используйте свои пары в личном поезде как можно скорее. Например, если у вас есть следующий поезд: 12-12, 12-5, 5-0, 0-1, 1-3 и вы заметили, что у вас также есть двойной, поместите это двойное домино между 0 и 1 и домино от 1 до 3 (двойное домино особенное в этой игре).



  5. Продолжайте по часовой стрелке. Каждый игрок начинает сбрасывать свой поезд, один ряд доминошек от двойника (станции) в центре и простирается к игроку: этот метод облегчит игру всем игрокам и поможет вам запомнить какой поезд твой. Концы соседних домино должны совпадать по количеству, а конец первого сыгранного домино должен совпадать с центральным домино (поэтому в первой игре необходимо 12). Поезд может выглядеть так: 12-12, 12-5, 5-0, 0-1 и т. Д. По мере роста поезда он будет крутиться и поворачиваться: не забудьте оставить достаточно места для поездов рядом с вами.
    • Если игрок не может запустить свой поезд (потому что у него нет домино (движка), соответствующего центральному дублю), ему придется перепрофилировать домино, надеясь нарисовать его с номером 12, и в этом случае он может начать играть нормально, и следующий игрок возьмет свой ход. Любой игрок без поезда должен продолжать рисовать домино до тех пор, пока он не уволит домино с 12 (двигатель) или не сможет поставить домино на мексиканский поезд, который начал другой игрок.
    • Ни одному игроку не разрешается играть на поезде другого игрока или запускать «мексиканский поезд» в свой первый ход. Первое домино, которое вы ставите после двойного старта (станции), должно быть вашим личным поездом.


  6. Каждый игрок играет, когда наступает его очередь. Любой игрок с 12 (двигатель) может поставить его на двойной двенадцать (железнодорожная станция) в центре игры каждый раз, когда его ход запускает мексиканский поезд. Отметьте «двенадцать» половину этого моторного домино маркером, чтобы напомнить другим игрокам, что они также могут поместить свои домино в этот новый мексиканский поезд, когда придет их очередь.
    • Если игрок не может поставить домино в свой поезд или сыграть в домино в мексиканском поезде или в игре противника, он должен нарисовать домино. Если он не сможет сыграть в это домино, ему придется объявить об этом вслух, что ознаменует ход следующего игрока. Если он может играть, он должен поставить свое домино до того, как настанет очередь следующего человека.
    • Если он не сможет сыграть в домино, которое он только что выкопал на своем поезде, ему придется прикрыть первое домино своего поезда (своего двигателя) маркером. Это позволит другим игрокам знать, что их поезд теперь может быть завершен (как мексиканский поезд). Нарисуйте третье домино, которое можно сбросить в любом месте игры (в первом или втором дубле, в котором вы играли, или в другом месте, и даже в третьем дубле), и так далее.
    • Ваш ход заканчивается, когда вы играете в одиночное домино, которое не является двойным, или, если вы не можете этого сделать, вы пропускаете свой ход и помещаете свою копейку в поезд. Единственное исключение - если ваше последнее домино является двойным: вы можете закончить игру с этим домино. В этом случае игра заканчивается немедленно и подсчитываются штрафные очки. Вы победитель в этом раунде, потому что у вас будет ноль очков в руке.
    • Если играется дубль, и игрок покидает поезд, который заканчивается в дубле, то после окончания хода этого игрока на этом дубле должно быть сыграно следующее домино, сыгранное следующим игроком.
    • Обязательство по удовлетворению двойного ставится в первую очередь следующему игроку (тот, кто после того, как человек положил двойной). Если он может удовлетворить двойника, он должен это сделать (даже если это может быть личный поезд). Если он не может удовлетворить двойника своей рукой, он должен сделать ничью и, если его выбор не совпадает с двойником, пройти свой ход и поставить десять центов в свой поезд. Обязательство удовлетворить двойника затем переходит к следующему игроку. Если игрок оставляет более двух недовольных двойников в конце хода, каждый из двух дублей должен быть удовлетворен следующими игроками в том порядке, в котором они были сыграны.


  7. Завершите игру. Игра заканчивается, как только у игрока больше нет домино или когда больше нельзя играть в другое домино.


  8. Подсчитайте свои очки. Каждый игрок должен отметить свои штрафные очки, то есть очки на домино, которые он не мог сыграть (поэтому игрок, у которого больше нет домино, не получит штрафные очки за этот раунд).


  9. Сыграйте в тринадцать раундов. Полная часть «мексиканского поезда» состоит из 13 раундов, сначала начиная с двойных двенадцати, затем двойных одиннадцати, десяти и так далее до двойного нуля.