Как играть в струнную игру (колыбель кота)

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата создания: 15 Август 2021
Дата обновления: 1 Июль 2024
Anonim
How to do Cat’s Cradle EASY! Step by step, with string
Видео: How to do Cat’s Cradle EASY! Step by step, with string

Содержание

В этой статье: Знать правила игры. Реализовать фигуру с помощью игровой струны. Попробуйте разные фигуры18.

Струнная игра, которую иногда называют «колыбелью кошки» и которая по-английски называется «кошачья колыбель», представляет собой игру, в которую играют с привязанной струной. В целом, в нее играют два человека, но может быть несколько участников. В струнной игре вы должны составлять разные фигуры из струн между пальцами. Цель состоит в том, чтобы сделать новую фигуру, когда его очередь. Игра заканчивается, когда один из игроков совершает ошибку или понимает фигуру, которая не позволяет продолжить.


этапы

Часть 1 Знать правила игры

  1. Возьми струну, подходящую для игры. Найдите строку длиной не менее 120 см. С такой длиной вы можете легко выполнять трюки, не беспокоясь о его весе или просто достаточно, чтобы выполнить движение. Возьми любой вид строки. Вы просто должны правильно надеть его на руки. Не забудьте завязать узел, чтобы получить петлю. Вы также можете сжечь оба конца (в зависимости от материала), а затем соединить их так, чтобы они слипались и образовывали петлю.
    • Не забудьте отрезать веревку или веревку подходящего размера для рук вашего товарища по команде и ваших.
    • Учтите, что если у вас нет веревки, возьмите шнурки для обуви.


  2. Попросите кого-нибудь поиграть с вами. Чтобы играть в струнную игру, вы должны быть как минимум двумя игроками, потому что эта игра проходит поэтапно. Ваш игровой партнер может помочь вам делать трюки и брать цепочку каждый второй ход.
    • Обратите внимание, что струнная игра позволяет вам играть с таким количеством людей, как вы хотите. Все, что вам нужно сделать, это организовать себя должным образом, чтобы вы могли передавать строку между игроками.
    • Знайте, что вам будет легче играть в эту игру с партнером, у которого руки более или менее одинакового размера.



  3. Передайте строку. Выберите игрока, который начнет. Этот игрок начнет с создания первой фигуры, затем передаст строку без деформации фигуры, сделанной следующему игроку. Необходимо иметь возможность передавать струну на уровне пальцев другого игрока, чтобы она могла восстановить струну, структурированную в соответствии с формой, реализованной игроком до него. Новый игрок меняет форму струны, чтобы создать новую фигуру, и переходит в состояние следующего игрока. Игра развивается до тех пор, пока один из игроков не сможет продвинуть форму струны или не совершит ошибку.
    • Не забудьте осторожно расслабить струну, чтобы фигура не исчезла, когда вы хотите передать струну следующему игроку.
    • Потренируйтесь, чтобы сделать разные возможные фигуры, и поэтому, когда вы будете передавать струну между игроками, вам будет легче расположить пальцы в соответствии с формой струны.



  4. Начните играть снова. Когда игрок делает ошибку или когда он делает фигуру, которая больше не позволяет структуре развиваться в новую форму, игра останавливается. Начните с нуля до струнной игры и сделайте новые фигуры со строкой, пытаясь пройти как можно дальше в материализации формы со строкой.
    • Сначала найдите время, чтобы сделать правильные вещи. Аналогично для передачи строки другому игроку, делайте это медленно, чтобы обеспечить передачу.
    • Если вам нравятся испытания, увеличьте скорость выполнения после идеальной реализации фигур на повороте струны.

Часть 2 Создание фигуры с помощью струнной игры



  1. Найти игрового партнера. Выберите товарища по команде. Он будет единственным, у кого есть строка. Независимо от того, кто из вас двинется, струна будет продолжаться одинаково, какой бы она ни была.
    • Как только вы закончите делать фигуру полностью, вы поменяете ролями. Таким образом, тот, кто держал нить, теперь занимается созданием новой формы.
    • Если вы допустили ошибку, остановите игру и начните снова, поменяв ролями.


  2. Передайте струну на тыльной стороне рук. Поместите веревку на дорсальную поверхность обеих рук ниже суставов. Оставьте свои большие пальцы вне петли, сделанной с последовательностью. Это позволит вам легче двигать руками и пальцами, и веревка не будет скользить по вашим запястьям.
    • Не забудьте оставить пальцы на безопасном расстоянии от струны, чтобы избежать случайного зацепления шпагата в струне.
    • Иногда люди предпочитают обматывать нить вокруг безымянного и среднего пальцев, а не вокруг запястий. Свободен каждому делать согласно своим желаниям.


  3. Прокатитесь на веревочке. Оберните струну один раз вокруг ваших рук, чтобы струна дважды проходила на тыльной стороне каждой руки. Таким образом, вы также получаете струнный трюк, который идет на уровень вашей ладони. Теперь вы готовы запустить первую фигуру.
    • Дайте руке запястье в том же направлении и обмотайте струну правильно, чтобы нить, идущая из рук в руки, была только одной прядью с каждой стороны.
    • Вы можете позвонить своему товарищу по команде, чтобы помочь вам сделать второй цикл вокруг каждого запястья.


  4. Соберите противоположную прядь. Проведите средним пальцем левой руки под струной перед ладонью правой руки. Повторите то же самое движение со средним пальцем правой руки, который должен поймать прядь перед ладонью левой руки. Наконец, верните свои средние пальцы назад, и вы сформируете «X» между своими руками со струной. Эта фигура называется «Колыбель кошки».
    • Будьте осторожны, когда вы берете веревку со своих майоров, а затем вытягиваете их обратно. Не вешайте на пересекающихся нитях.
    • Когда вы поняли «Колыбель кота», вы готовы начать игру в струны.

Часть 3 Попробуйте разные цифры



  1. Измените форму. От фигуры «Колыбель кота» перейдите к фигуре «Матрас». Для этого второй игрок должен поймать большим пальцем и указателем каждой из этих рук две буквы «Х», образованные в центре фигуры «Колыбель кота». Как только вы держите «X», потяните наружу, проходя через веревку с каждой стороны, затем пройдите вниз и положите руки в середину. В этот момент первый игрок осторожно убирает пальцы. Наконец, второй игрок, у которого теперь есть строка, распространяет большие пальцы и индексы и таким образом формирует новую фигуру, называемую «Матрас».
    • Обратите внимание, что фигура «Матраса» имеет конфигурацию, относительно близкую к конфигурации «Колыбели Кошки», пальцы просто расположены по-разному. Эта форма позволяет проход строки и, таким образом, продолжить игру.
    • Имейте в виду, что перевернутая фигура «Матраса» - это так называемый «Бриллиант». Чтобы понять это, достаточно пройти выше, а не внизу, зажав большими пальцами и индексами «Х» в середине рисунка.


  2. Сделайте фигуру из «Зеркала». На рисунке «Матрас» вы можете увидеть строку, которая пересекает форму «X», сожмите пальцами и указателями те, которые сформированы по длине формы «Матрас». Как и на предыдущем рисунке, потяните наружу, минуя струну, которая проходит снаружи фигуры, затем пройдите вниз и поднимитесь в середине. Другой игрок деликатно убирает пальцы. Теперь немного разведите руки, а также большие пальцы и указатели, чтобы сформировать новую фигуру под названием «Зеркало».
    • Форма «Зеркала» легко узнаваема по большим параллельным линиям по длине.
    • Имейте в виду, что эта фигура в струнной игре интересна, потому что следующий игрок может переместить фигуру в другую или вернуться назад.
    • Обратите внимание, что у этой фигуры есть другие имена. В Северной Америке это называется «Свечи», например, а в Корее они называют «Багеты».


  3. Реализовать форму «кроватки». Маленькими пальцами возьмите один конец средней струны. Это должна быть противоположная сторона, а не та, на которой идет ваша рука, затем вытяните два маленьких пальца наружу. Это должно сформировать «Х» в руках игрока, держащего строку. Удерживая струну мизинцами, поместите указательные пальцы и большие пальцы под пряди на периферии конфигурации и вернитесь к середине.Другой игрок теперь может снять свои пальцы. Разведите руки, а также большие пальцы и указатели, чтобы завершить фигуру «Шпаргалка».
    • Обратите внимание, что эта фигура является просто изображением «Колыбели кошки» в обратном порядке.
    • Продолжая форму «Рождества», вы можете создать фигуру «Бриллиант», которая является перевернутой формой «Матраса».


  4. Продолжить игру Как только вы поняли форму «кроватки», вы можете продолжить игру в струну. Однако не забывайте, что конфигурация струны меняется с самого начала игры, и на этом этапе вам придется подумать о том, чтобы сделать обратные движения по сравнению с началом, чтобы иметь возможность создавать фигуры. Игра немного сложнее в это время игры, но это также делает ее более захватывающей.
    • Имейте в виду, что игра продолжается и остановится только тогда, когда вы больше не сможете создать новую фигуру или совершите ошибку.
    • Попробуйте найти новые конфигурации из того, что вы знаете о начальных фигурах, и создайте новые фигуры со строкой.
совет



  • Не опускайте руки слишком быстро, если вы испытываете затруднения при создании фигур. Чем больше вы играете, тем легче станет.
  • Обратите внимание, что струнная игра - это игра, в которую можно играть где угодно. Вам просто нужен товарищ по команде и строка.
  • Знайте, что вы можете найти несколько версий струнной игры. Тем не менее, принцип остается выполнять фигуры со строкой по очереди, и это до тех пор, пока человек не совершит ошибку или не поймет форму, которая не позволяет продолжить игру.
предупреждения
  • Если маленькие дети хотят играть, должен присутствовать хотя бы один взрослый, чтобы все прошло гладко.