Как играть в канасту

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата создания: 14 Август 2021
Дата обновления: 1 Июль 2024
Anonim
CanastaPlay1
Видео: CanastaPlay1

Содержание

В этой статье: ПринципыКак играть? Играть в двух или трех игроковИгровой стратегии

От слова «корзина» на испанском языке, канаста - карточная игра, в которую играют 2, 3, но обычно 4 игрока. Разработанный в 1939 году в Уругвае, он является производным от старого варианта рамми. Эта игра быстро распространилась в Южной Америке, а с 1948 года стала популярной в США под названием «Аргентинский рамми». Очень популярный в США в 50-х годах, существует множество вариаций этой карточной игры. В этой статье мы научим вас играть в канасту с оригинальными правилами. Веселись!


этапы

Способ 1 Принципы



  1. Когда вы учитесь играть в новую карточную игру, первое, что нужно знать, это, конечно, ценность используемых карт.
    • джокер стоимость 50 баллов
    • 2 и утомленный валентный 20 баллов
    • 8 завершение король валентный 10 баллов
    • 4 завершение 7 валентный 5 баллов
    • 3 черных стоимость 5 баллов
      • Баллы депозита рассчитываются в соответствии с картами, использованными для внесения этого депозита. Хотите знать, что такое депозит?


  2. Сделать депозит. Вы делаете депозит, когда вы «бросаете» на столе как минимум три одинаковые карты (три джека, три «8»). Вы должны получить не менее 50 баллов, чтобы сделать свой первый депозит. После первого депозита у вас больше нет ограничений по очкам.
    • Депозит должен состоять как минимум из двух натуральных карт (все карты, кроме джокера и «2»).
    • «2» и «дикий» являются «экстраординарными» картами, и они могут заменить все другие карты, кроме «3».
    • Внося 7 или более карт, вы делаете «канасту». Этот депозит, однако, должен включать четыре «7», и натуральная канаста не может включать необычные карты.



  3. Особенность "3" красных. Красные «3» - это бонусы, которые имеют значение 100 баллов, и эти баллы добавляются отдельно к стоимости ваших депозитов. Если у вас есть красная «3» в начале игры, вы должны внести ее в свой первый раунд, в противном случае ваша команда будет оштрафована на 500 очков. Если вы сбросите красную цифру «3» в первый ход, вам нужно будет взять дополнительную карту с той, которую вы обычно снимаете на каждом ходу. Если вы снимаете карту красного цвета «3», вы кладете ее на стол и снимаете еще одну карту.
    • Вы не можете сделать депозит только с красной "3s". Но если у вас есть "7", это прекрасно.


  4. Вложите все свои карты. Игра заканчивается, когда игрок сбросил все свои карты (это называется «вне игры»), но этот игрок должен был сделать хотя бы одну канасту. Если вы играете за команду, вы должны сначала спросить своего партнера, согласны ли вы выйти. Если это не так, игра продолжается.
    • Если вы можете внести все свои карты за один ход, это называется «скрытой рукой». Это действие принесет вам 200 баллов вместо 100 баллов, которые вы обычно получаете, когда уходите.

Способ 2 Как играть?




  1. Играй в команде. Человек, который будет раздавать карты (дилер), а также партнер, который будет у вас во время игры, выбираются, как в бридж, путем вытягивания карты. Самая сильная карта определяет донора, а партнеры - те, у кого две самые сильные и две самые слабые карты.


  2. Каждый игрок получает 11 карт. Два джокера используются с джокерами для игры в канасту. Оставшиеся 64 карты после разыгрыша являются «заглушкой», из которой вы вытягиваете карту каждый ход.


  3. После раздачи карт возьмите верхнюю карту каблука, переверните ее и положите рядом с каблуком. Вы поместите на эту карту карты, которые вы будете сбрасывать (бросать) на каждом ходу. Когда вы берете карту, вы можете нарисовать ее на заглушке или на стопке карт. Если вы решили убрать верхнюю карту из карт, вы также должны взять следующую карту с.
    • Вы можете взять все карты из колоды карт друг от друга. Во время игры вы увидите, что вас интересует посадка в эту колоду, если вы думаете, что выиграете, возьмите все карты.
    • Если вытянутая карта представляет собой красную «3» (или «3» алмазов или «3» червей) или необычную карту (это «2» и джокеры), никто не может взять куча карт распространилась.


  4. Каждый игрок играет по очереди, в смысле игл часов. Во время своего хода вы берете верхнюю карту окурка (или колоду карт), чтобы создать комбинации или добавить одну или несколько карт в депозиты, которые уже находятся на столе. Затем вы распределяете карту (если вы не внесли депозит и, конечно, у вас его больше нет).
    • Депозит должен состоять из трех или более одинаковых карт (камердинеры, королевы, «10 с»). В одном и том же депозите не может быть более трех экстраординарных карт («2» и джокеров), а экстраординарные карты не могут быть депонированы без натуральных карт. Канаста - это депозит из семи или более карт, команда должна сделать хотя бы одну канасту, прежде чем игрок команды сможет выйти (положить все свои карты).
    • Невозможно включить «3» красных («3» алмаза или «3» сердца) в депо. Черные «3s» («3» клюшки и «3» пики) могут быть сброшены вместе, но только если игрок выходит после этого депозита.
    • Вы можете добавлять карты только к тем депозитам, которые были сделаны вами или вашим товарищем по команде, невозможно добавлять карты в депо противостоящей команды.
    • Чтобы разделить всю стопку карт, вы должны иметь возможность внести новый депозит с картой в верхней части стопки или добавить ее к существующему депозиту.
    • Вы можете помешать следующему игроку разложить колоду карт, отбросив лишнюю карту или черную «3» в конце вашего хода.


  5. Подсчитайте количество очков в первом депозите ваших оппонентов. Значение присваивается каждой карточке. Первый депозит должен иметь в общей сложности 50 или более очков, но с увеличением количества очков количество очков, необходимых для первого депозита, также увеличивается.
    • Минимальное количество очков, которое нужно набрать для первого депозита, составляет 50, когда оценка вашей команды составляет от 0 до 1.495 очков. Если общая сумма команды составляет от 1500 до 2995 очков, минимальная сумма первого депозита составляет 90 очков. Если команда набирает 3000 или более очков, минимальная сумма первого депозита должна составлять 120 очков. С другой стороны, для команды с отрицательным счетом минимальный первый депозит составляет 15 очков. Если вы решите разделить стопку карт, чтобы внести свой первый депозит, для расчета необходимого минимума будет учитываться только стоимость верхней колоды карт. Поэтому ни один игрок не может разбирать стопку карт, если он не может набрать количество минимальных очков, необходимое для внесения первого депозита. (Включая или нет значение верхней карты сброшенной карты стека).
    • Если игрок допустил ошибку и не набрал минимальное количество очков, необходимое для первого депозита, он должен забрать свои карты, и требуемый минимум увеличивается на 10 очков для его команды.


  6. Игра продолжается до тех пор, пока заглушка не будет исчерпана или пока все игроки не выберутся. Если заглушка исчерпана, и ни одного игрока нет, вы продолжаете играть, используя верхнюю карту стопки украденных карт, если есть возможность вставить ее в предыдущий депозит или сделать новый. Если у вас в руке осталась только одна карта, вы не можете взять карту, если в колоде карт только одна карта.


  7. Подсчитайте очки, заработанные вашей командой. Счет рассчитывается путем сложения очков карт, сданных на хранение командой. Дополнительные очки начисляются за красные «3s», которые вы вернули. Сложите очки, полученные, выполняя канасту (или больше) и выходя. Затем добавьте очки этой игры в счет предыдущих игр.
    • Выполняя естественную канасту (без необычных карт), вы зарабатываете 500 баллов за канасту, делая смешанную канасту (содержащую экстраординарные карты), вы получаете 300 баллов за канасту.
    • Если игрок уходит, вкладывая все свои карты в один ход (делая скрытую руку), он получает еще 200 очков. Когда игрок выходит постепенно, внося свои карты постепенно в несколько ходов, он получает только 100 дополнительных очков.
    • Каждая красная «3» увеличивает ваш счет на 100 очков, и если команда имеет четыре красных «3», она получает еще 800 очков. Если, с другой стороны, у команды красная «3с», но она не внесла никаких депозитов, в этом случае она штрафуется на 100 баллов «3».
    • После того, как вы подсчитали сумму очков, вы должны удалить от общей стоимости карт он ты остаешься в руке.


  8. Это первая команда, набравшая 5000 очков. Первая команда, которая набрала 5000 очков, выиграла игру! Игра продолжается, смешивая карты для каждой игры, пока команда не наберет 5000 очков.

Метод 3 из 3: игра двух или трех игроков



  1. Если в игре на канасту всего два игрока, вы должны дать каждому игроку по 15 карт. Игра для двух игроков с правилами, идентичными игре для четырех игроков, но с такими отличиями:
    • Когда наступает ваш черед забрать карту с пятки, вы берете две, но оставляете только одну.
    • Вы должны сделать по крайней мере два canastas, прежде чем вы сможете выйти.


  2. Если вы играете в канасту из трех человек, каждый игрок получает 13 карт во время розыгрыша. В игру с тремя игроками можно играть точно как четыре игрока или добавив следующие изменения:


  3. Каблук такой же, как и для игры для четырех игроков. Что касается игры с двумя игроками, вы берете две карты, но оставляете только одну. Первый игрок, забравший колоду сброса, будет играть один против двух других игроков до конца текущей игры. Если ни один из игроков не разбирает стопку карт, каждый игрок забьет независимо от остальных. Если колода спредов не была взята, и вышел один из игроков. Сумма его очков принадлежит ему, а два других игрока суммируют очки в команде.
    • Ушедший игрок суммирует свои очки, а два других игрока складывают очки, которые они оба накопили, внося депозит, делая канасту (или больше) и красную «3», которую они сыграли.


  4. Победитель игры - первый игрок, набравший 7500 очков. Вы не можете выйти, не выполнив хотя бы две канасты раньше. Если игрок все время побеждает, вы можете дать преимущество другим игрокам (это необязательно).

Метод 4 из 4: Стратегия игры



  1. Соблюдайте карты, которые распространяются. Вам необходимо знать, какие карты были сброшены и сколько их в колоде, чтобы рассчитать, когда вам нужно их приобрести или когда ваш оппонент, вероятно, сделает это. По ходу игры вы узнаете, какие карты интересуют ваших оппонентов - они обязательно возьмут стопку, если вы сбросите интересующие их карты.
    • Если в колоде много маленьких карточек, брать их не очень интересно. В итоге у вас будет много карт и мало очков.
    • Вы можете заставить своего противника взять колоду карт, бросая карту, которая, как вы знаете, будет ему интересна. Будет ли он сопротивляться взятию большого колода карт на столе? Может быть, а может и нет ...


  2. Держи джокеров и "2" какое-то время. Это интересные карты - они очень ценны. Однако, если вы приближаетесь к концу игры, вы не должны оставлять их, иначе вы можете получить их с собой в конце, и их ценность будет болезненной, если вам придется вычитать из общей суммы, особенно если вы имели возможность отделить себя от этого раньше.
    • Если вы видите, что каблук почти исчерпан, или вы чувствуете, что игра закончится, избавьтесь от своих дебилов и своих «2». Это действительно лучше, чем закончить с сотнями очков в руке. Вот почему скрытая рука - это палка о двух концах.


  3. Не бросайте свои карты слишком рано. Вы видите, что у вас хорошая рука, и вы хотите, чтобы ваши очки накапливались, но на самом деле это вовсе не лучшая стратегия. Размещая свои карты, вы показываете оппоненту свою игру - с этого момента он получит преимущество и сможет хранить нужные вам карты. Если у вас хорошие карты, лучше использовать хорошую канасту или скрытую руку.
    • Не торопясь, вы не должны сразу использовать свои необычные карты, а поскольку ваши оппоненты, безусловно, сбросят интересующие вас карты, вы можете использовать своих джокеров и «2» для создания других комбинаций.


  4. Когда ваш противник разбирает стопку карт, лучше попытаться выбраться как можно быстрее. У него в руках 25 или более карт после взятия колоды, отлично. Спешите закончить, потому что очки, которые он имеет, будут для него отрицательными, если вы быстро закончите и со всеми имеющимися у него картами он сделает одну или две канасты.
    • Если вы когда-либо делали канасту, все хорошо. Если это не так, то это всего лишь игра! Помните, что вы должны сделать канасту в игре из четырех человек, прежде чем вы сможете выйти, вы также можете сделать канасту, когда вы выходите.